知鸦日报2026-07-02

2026-07-01 16:30:00 ~ 2026-07-02 16:30:00

Công nghệ

花椒技术:被 @了无数次「帮忙看一下这个问题」,这次我先 @了 AI

摘要

AI工具"小胜"能自动排查业务反馈:先查代码、日志、数据库,再输出结论和依据。它不靠提示词,而是依赖工程化SOP和Skill。三个案例显示,它不仅能处理常见问题,也能应对新场景。这种思路是先把重复的排查工作交给AI,让研发专注于判断和设计。

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从 10 分钟到 1 秒:ES 深度分页任意跳页的三轮优化实战

摘要

基于search_after与Redis多级锚点缓存,解决Elasticsearch深度分页跳页难题。通过分段预热、禁用_source、关闭track_total_hits及大区间预热+小分页锚点,将50万数据量下任意跳页响应时间从10分钟级降至1秒内。

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一文了解|SkillScan 智能体技能安全扫描最佳实践

摘要

SkillScan 是面向智能体技能包的全链路安全检测方案,覆盖包体合规、声明安全、代码检测、网络分析、供应链审计五大风险领域。它提供多层检测与持续运营,支持多种接入模式,帮助开发者遵循最小权限等最佳实践,保障技能生态安全。

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AI UITester:AI Native 的 UI 自动化测试新范式

摘要

得物自研AI Native UI测试框架ai_uitester,以VLM为核心执行引擎,用“截图→理解→执行”闭环替代传统元素定位。它实现用例自动转化、AI智能调试与自愈、跨平台统一执行,将测试范式从代码驱动转向视觉驱动,从人工调试转向AI自愈。

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Unity AI分析速评:从1.0双品牌到2.0收口,AI真能替你做游戏吗?

摘要

Unity AI定位为专业引擎中的AI助手,非一键游戏工具。其对话助手在问答和规划上有亮点,能生成基础代码和摆放资产,但执行操作不稳定,尤其在引擎配置层。资产生成器在2D、声音方面可用,但3D模型需大量人工调整。整体作为加速工具尚可,距离零门槛开发仍有差距。

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协作的逆向演进:从 Agent 逻辑重构团队管理

摘要

从Agent的运行逻辑中反向学习管理:用结构化指令降低信息损耗,将经验沉淀为可自动触发的SOP,按能力而非岗位动态分配任务,缩短反馈周期实现快速纠偏,引入验证机制而非追责式复盘。好的管理应像配置Agent一样清晰,让确定性高效运转,释放人的创造力。

AI Agent 的 Skill 系统设计

摘要

AI Agent Skill是行为编程系统,而非文档。它通过YAML+Markdown分层加载、门控约束、脚本固化确定性,在有限上下文内精准控制代理行为。好Skill需解决触发、加载、自由度与验证四件事,最终形成小而准、可迭代的能力包。

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