提供数据密集型仪表板的前端UI设计规范,涵盖KPI卡片、图表及布局原则。用于构建或重构分析、报表类页面,确保信息清晰易读。
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387
共享上下文模板库,为setup-skills提供研究输入。包含设计、产品、仓库等文档索引,指导如何根据消费方需求选择并读取相关上下文文档,确保研究输入的准确性和边界。
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用于诊断和修复Windows/macOS/Linux电脑问题的技能,涵盖系统维护、数据恢复、清理及安全配置。通过只读诊断定位根因,执行最小变更并验证结果,不处理编程或购买建议。
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针对 Viva 框架的 Go 桌面应用开发技能,涵盖 UI 构建、布局、输入处理及无头测试。指导代码编写、审查与调试,遵循 GPU 原生绘制规则,避免常见 Web 模式错误。
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扫描代码库或UI,识别适合添加动画的界面元素,并基于频率、目的等标准筛选出高价值机会。该技能仅提出精确的动画建议,不修改代码,旨在提升交互体验而非过度设计。
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端到端规划行程,生成包含每日行程、打包清单和预算的工作区页面。需收集用户偏好与时间,检查日历冲突,结合搜索与地图工具获取信息,最终输出结构化文件并提示待办事项。
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3,267
基于文本提示生成持久化图像资源,适用于创建位图、海报、产品模型等视觉内容。
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将岗位要求转化为结构化面试能力项、问题及1-4分行为锚定量表,为每位面试官分配考察重点。支持面试后汇总仅基于证据的反馈简报,识别分歧与证据缺口,辅助招聘决策。
2 skills
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6,057
该 Skill 用于 UI 原型设计探索,根据描述构建多个真正不同的 UI 组件变体,并通过可视化选择器让用户实时浏览并挑选最优方案,强调设计的发散性与高质量执行。
3 skills
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1,935
用于在Timeline Studio浏览器中编辑视频项目,支持检查轨道、剪辑及资产,执行多轨编辑、字幕样式调整、项目比例设置及媒体插入等操作。
1 skills
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提供Remotion视频的场景级精确实现与局部返修能力,支持像素级还原、字体几何调整及混合修复模式。
1 skills
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指导在 Krita 中通过脚本和设置创建像素画,包括规划尺寸调色板、加载绘图脚本、分层绘制及手动修饰,适用于游戏精灵或场景制作。
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在编码前将粗糙想法转化为决策完整的计划。用于规划、架构设计、可行性评估及价值判断,确保目标、约束和方案明确后再执行,避免盲目开发。
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702
用于处理HelixHarness工具使用问题的反馈收集与上报。在用户遇到命令失败、流程卡住或表达不满时,引导其提交结构化反馈,经脱敏和确认后发送,提升产品问题追踪效率。
6 skills
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提供上半身单人姿势参考图库,通过检索姿势名和视角获取白模图,作为生图或视频模型的构图参考,支持多种风格与角度。
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6,252

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