通过本地 CLI 工具逆向工程已发布软件,支持 Electron、原生二进制、Go/Rust 等格式。用于解释功能原理、提取版本依赖、比对构建或重建特性,强调高效证据检索与批量探测。
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4,047
用于在故障原因未知时,通过复现、定位、假设验证和最小化修复,系统化地诊断并解决Bug。
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6,057
用于在修复前定位错误、崩溃或回归的根因。通过严格假设验证和证据收集,确保诊断准确,避免盲目修补症状导致新bug。
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系统化调试工具,用于复现异常、缩小范围、验证假设并定位根因。支持按用户授权修复和回归验证,独立调用,不自动触发。
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自动化文档构建与错误修复,支持 LaTeX、Typst 等引擎。通过读取日志、分类错误并执行最小化编辑,循环调试直至编译成功,解决包缺失、引用错误及格式问题。
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1,089
将Blitz3D游戏反编译为源码并移植至Roblox。涵盖工具配置、反编译流程、模型转换及版权合规指引,适用于需要获取或迁移旧版Blitz3D游戏代码与资产的场景。
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9,476
提供系统化调试方法论,强调先定位根因再修复。适用于测试失败、生产Bug、性能问题等场景,通过阅读错误、复现、检查变更及多组件诊断,避免盲目修补。
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8,704
提供系统化调试方法论,强调在提出修复前必须深入调查根本原因。涵盖错误分析、复现验证及多组件系统诊断流程,防止盲目修补。
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1,681
用于处理紧急故障恢复、信任危机或项目方向失败的技能。提供授权缓解措施和恢复计划,强调区分诊断与生产环境操作,遵循上下文契约以确保安全合规。
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OmniStudio 桌面应用运行时故障诊断技能。通过读取日志、数据库及系统状态等客观证据,定位生图、语音、推理等服务失败原因,区分配置、代码或环境问题,提供可执行的修复方案。
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提供系统化根因调试指南,涵盖复现、定位及修复步骤。适用于测试失败、构建中断或运行时错误等场景,强调停止开发以优先解决根本原因,防止错误累积。
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用于修复Bug后的深度复盘,分析根因、失败原因及预防措施,防止同类问题重复发生。
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提供系统化调试方法论,强调先复现和证明根因再修复。涵盖二分查找、假设验证及回滚测试等步骤,避免盲目修改或掩盖症状,确保精准定位并解决Bug、测试失败等问题。
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2,556
用于修复Bug后的深度复盘,从根因、失败原因、预防机制等维度分析,旨在打破“修复-遗忘-重复”循环,并将知识沉淀为规范。
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记录高价值的工程教训,防止重复踩坑。当Bug需Boss介入或长期调试后豁然开朗时自动触发。要求内容具备反直觉性,按标准格式存入docs/learning-from-mistakes目录,供未来排查参考。
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