提供Blender地形生成、植被散射及模块化资产检查的自动化脚本,支持高度图/散点图导出至UE/Unity,用于快速构建游戏场景环境。
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1,142
用于构建基于SVG和TypeScript的线稿动画组件,支持人物行走、场景昼夜循环等交互效果。提供从风格设定到视频导出的完整工作流,确保动画自然且可复用。
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779
用于 UI 设计评审与优化,拒绝花哨装饰,保持界面简洁、具体且易读。适用于视觉打磨阶段,指导移除无效装饰并统一风格。
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用于修改或审查前端UI组件、TSX代码、样式、Hooks及图标,确保遵循内联样式和主题变量规范。
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生成单文件HTML变更预览原型,通过JSON spec构建可交互线框图,支持标注改动、交互演示及结构化反馈收集,用于代码实现前的方案确认与回顾。
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189
指导使用原生HTML/CSS和React库构建界面,强调优先使用浏览器能力。规定服务器状态由TanStack Query管理,表单交互由原语处理,限制useState/useEffect的使用,旨在简化组件开发并减少自定义逻辑。
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从普通用户视角评审PR的GUI变更,评估文案、控件及交互合理性,识别困惑点与冗余信息。仅读取代码和i18n,不启动GUI,提供具体修改建议,辅助提升用户体验。
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2,039
提供LearnHarness插件开发指南,涵盖API参考、架构理解、示例选择及构建安装流程,辅助开发者创建和调试插件。
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9,429
用于审查并修复已生成的单文件HTML演示文稿,重点解决CSS特异性冲突导致的幻灯片堆叠、导航缺失及外部资源依赖问题,确保视觉正确性与自包含。
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4,961
充当小型游戏工作室,将创意转化为可玩游戏。支持原型、完整构建和打磨模式,涵盖从概念验证到自动化测试及发布全流程,适配Web及主流引擎。
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181
用于审计、诊断和优化网站加载与交互性能,分析Core Web Vitals及Lighthouse分数。通过MCP工具执行性能追踪、网络分析及可访问性检查,提供量化优化建议。
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1,121
用于在 Android DeX 桌面环境下调试窗口状态的工具。通过运行 wmd daemon 并与之通信,实现枚举、移动任务、管理标题栏及验证 SurfaceFlinger 层级等功能,解决自由窗口几何和 z-order 问题。
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构建交互式3D机械模拟器,支持拆解、动态演示及视频录制。用于生成可视化的机械原理教学或解释内容。
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3,393
用于构建、运行、测试和打包 Native Shell (NSH) 应用,支持 Rust 和 TSX。涵盖设计系统建立、多平台适配及编码指南。
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1,912
管理shadcn/ui组件与项目,支持添加、搜索、修复、调试、样式调整及组合UI。提供项目上下文、组件文档和使用示例,适用于包含components.json的项目或涉及shadcn/cli的操作场景。
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3,379

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