配置 dsh-go 手机 App 原生界面外观与行为,通过修改 ui.json 文件实现主题、布局及快捷功能定制。
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23,646
用于创建高保真 ThreeRT 场景与游戏,涵盖材质、光照、大气及动态效果,对标照片或 Unreal 关卡视觉质量,支持实时渲染验证。
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为 agentes.chat 提供 UI 规范与打磨流程,涵盖布局、间距、组件及字体规则。通过测量而非目测确保视觉一致性,执行 CI 几何检查及截图对比,适用于所有前端界面改动与设计评审。
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1,479
使用 OpenFilm 制作网页视频、动画及影片,支持编辑、渲染和打开 Studio。
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7,441
Blender环境资产工具包,自动化地形生成、植被散布及模块化关卡检查。提供参数化脚本处理高程图、材质混合与实例化,支持UE/Unity引擎标准,提升游戏场景构建效率。
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1,210
用于构建基于SVG和TypeScript的线稿动画组件,支持人物行走、场景循环及视频导出。提供从风格定义到逐帧验证的完整工作流,确保动画自然且高性能。
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用于优化UI设计,拒绝过度装饰和AI默认风格,保持界面简洁、专业且符合品牌调性。适用于视觉打磨阶段,确保信息清晰易读。
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指导前端UI开发工作,涵盖TSX组件、样式、Hooks及图标规范。要求遵循品牌设计文档与风格指南,使用内联样式和主题变量,确保代码一致性与可维护性。
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将功能变更转化为可交互的HTML原型,展示界面布局、交互流程及前后端接口改动。支持在代码前进行原型评审和反馈收集,实现后用于回顾偏差,辅助前后端开发沟通与确认。
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指导 React UI 开发,强调优先使用原生 HTML/CSS 和现有库,最小化自定义逻辑。规定服务器状态由 TanStack Query 管理,表单交互由 react-hook-form 处理,避免滥用 useState/useEffect。
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从普通用户视角评审PR的GUI变更,评估文案、控件及交互合理性。仅读取diff和i18n,不启动GUI。识别困惑点、优化建议及可删除信息,提供具体改法,聚焦用户体验与可用性。
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2,041
提供LearnHarness插件开发指南,涵盖API参考、架构理解、示例选择及构建安装流程,辅助开发者创建和调试插件。
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9,429
用于审查并修复已生成的单文件HTML演示文稿,重点解决CSS特异性冲突导致的幻灯片堆叠、导航缺失及外部资源依赖问题,确保视觉正确性与自包含。
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4,961
充当小型游戏工作室,将创意转化为可玩游戏。支持原型、完整构建和打磨模式,涵盖从概念验证到自动化测试及发布全流程,适配Web及主流引擎。
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用于审计、诊断和优化网站加载与交互性能,分析Core Web Vitals及Lighthouse分数。通过MCP工具执行性能追踪、网络分析及可访问性检查,提供量化优化建议。
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1,121

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