协调六个专项技能对界面进行跨学科整体审查,涵盖无障碍、布局、文案等维度。支持快速与完整模式,负责范围界定、依赖检查及最终结果整合,不重复执行具体规则。
用于 Seedance 2.0 视频创作的 Agent 技能,支持多平台路由、提示词优化、IP 安全重写及 API 查询。通过快速路径或完整流程处理视频生成任务。
解析画布语义结构、选区及资源状态,指导基于事实的操作决策。支持通过工作流工具创建角色卡、分镜等节点并管理连线依赖,确保连接真实有效,适用于画布内容理解与流程构建场景。
前端构建编排技能,负责执行材料化的前端任务文件。通过自动模式批量处理任务,协调子代理进行交付物生产、质量修复及提交,确保工作流闭环与结果验证。
浏览器自动化路由Skill,用于判断是否需浏览器并选择合适后端(如Playwright、Chrome扩展等),处理外部网站交互、登录态及证据采集,排除本地预览和简单抓取场景。
该技能用于引导用户完成从设计构思到前端实现的完整工作流。通过顺序执行 Grill Me、Design Brief 等阶段,提供结构化指导,支持跳过特定步骤,确保每个环节确认后再进入下一步,适用于从零开始的项目或提及“design flow”的场景。
StyleSeed 路由技能,用于将用户请求精准分发至首个工作流。通过解析项目工件边界,依据明确规则选择如构建、审计或参考等具体子技能,避免盲目执行所有技能。
协调生成两个自定义 Lightning Type 和 HXL 组件,用于渲染由 Apex Invocable Action 支持的自定义 MCP 工具输出。负责解析输出结构并编排子技能,不直接编写代码。
用于TapCanvas画布的多步创作流程编排。基于项目实时证据进行意图识别与决策,指导节点创建、布局调整及提示词优化,生成可执行计划或结构化响应,支持小说分镜与视频内容生产。
指导 Agent 使用 Bazel 9 构建包含后端选择和多模态支持的 LiteRT-LM Android 演示应用,严格遵循顺序执行与合规验证。
HyperFrames项目入口技能,负责将HTML转换为视频。支持从URL、PR或设计稿创建动画,执行渲染、预览及诊断操作。根据项目状态路由至对应工作流,涵盖新建、编辑及Remotion迁移场景。
为设计系统制定采用策略和赋能材料,通过提升意识、教育、启用及激励机制,解决团队忽视问题,推动设计与工程团队一致使用现有设计系统。
用于UI设计团队的统一技能,通过协调者编排研究员、设计师等角色,执行从研究到实现的设计流水线。
协调UI团队完成从UX规范、视觉设计到实现和审查的全流程。通过多角色协作与分阶段审批,确保UI质量与一致性。
指导在修改用户可见界面(CLI、API、配置等)前进行产品思维评估,确保变更合理性、兼容性及可观测性,适用于涉及公共接口或契约的改动。


