用于构建、运行、测试和打包 Native Shell (NSH) 应用,支持 Rust 和 TSX。涵盖设计系统建立、多平台适配及编码指南。
管理shadcn/ui组件与项目,支持添加、搜索、修复、调试、样式调整及组合UI。提供项目上下文、组件文档和使用示例,适用于包含components.json的项目或涉及shadcn/cli的操作场景。
提供数据密集型仪表板的前端UI设计规范,涵盖KPI卡片、图表及布局原则。用于构建或重构分析、报表类页面,确保信息清晰易读。
用于审计UI布局、溢出及导航在指定视口下的响应式表现,检测断点行为。需读取上下文文档并使用浏览器工具验证,输出详细审计报告。
将网站、视频或动效参考逐帧克隆至代码库,通过 Playwright 和 ffmpeg 进行像素级比对与迭代,直至时序、缓动和布局完全匹配。
用于在Flowplan多端仓库中统一添加或补全UI语言支持,涵盖Web、App、桌面端及商店列表。确保术语规范、覆盖率100%并处理OCR配置。
将技术概念转化为交互式教学图表,支持预测、操作与解释。生成可交互的2D/3D模型、机械装配图或爆炸视图,用于机制模拟和空间原理讲解,强调学习者参与而非静态展示。
针对 Viva 框架的 Go 桌面应用开发技能,涵盖 UI 构建、布局、输入处理及无头测试。指导代码编写、审查与调试,遵循 GPU 原生绘制规则,避免常见 Web 模式错误。
基于高级设计工程哲学审查动画代码,确保运动效果符合严格的质量标准。涵盖触发频率、缓动曲线、性能优化及无障碍访问等维度,默认标记问题,需满足高标准方可批准。
构建逼真的产品UI插图或动画演示,用于营销页面、功能卡片或文档。通过React和CSS生成包含光标交互的静态/动态界面,强调视觉叙事与排版设计。
将iPhone扫描、RoomPlan JSON或GLB/glTF模型转换为可编辑的Three.js房间场景。支持测量基准建立、几何建模及照片辅助验证,用于空间重建与可视化。
用于创建和修订包含语义化HTML、响应式布局及本地交互的完整离线HTML报告、落地页和信息图。流程涵盖受众分析、源码构建、多端视口自动化QA测试、视觉审查及最终发布,确保文件自包含且质量达标。
定义Crest项目的AI辅助开发规范,涵盖C#/Swift代码风格、架构规则(核心拥有状态)、UI设计及PR要求。指导AI进行代码编写、重构、审查及文档生成,确保符合项目约定。
将AI生成的游戏视频逆向工程为可玩的Three.js WebGL游戏。通过脚本分析视频帧、使用fal生成所有资产,并构建匹配视觉风格的游戏循环与测试流程。


