Permafrost Engine是一个用C语言编写的OpenGL 3.3实时策略游戏引擎,旨在继承经典RTS游戏的风格,同时融入现代技术。它支持骨骼动画、阴影映射、地形纹理等多种图形功能,并已用于开发游戏EVERGLORY。
ESP-Claw 是乐鑫为物联网设备开发的 AI 代理框架,支持通过自然语言对话定义设备行为,并在 ESP32 系列芯片上本地完成感知、决策和执行的闭环。它轻量、智能且可扩展。
Wicked Engine是一个开源3D游戏引擎,提供现代图形渲染技术,可作为C++图形项目框架、独立的3D编辑器使用,支持Lua脚本,适合开发和学习。
Osaurus是一款macOS原生AI助手平台,可在本地运行AI代理,支持多种模型、持久记忆、自主执行和加密身份等功能。完全离线运行,使用Swift开发,开源且注重隐私安全。
这是一个针对《塞尔达传说:荒野之息》(BotW)的VR模组,通过Cemu(Wii U模拟器)在PC上为游戏添加高质量的PC-VR模式,支持立体渲染、6自由度、手势操作和运动控制互动。
这是一个使用SpinalHDL硬件描述语言实现的3dfx Voodoo图形处理单元(GPU)的开源项目。它旨在通过硬件描述语言在FPGA等可编程逻辑设备上模拟并可能重现经典的3dfx Voodoo显卡的图形渲染功能,目前项目处于模拟和实现阶段。
FuseFixer是一个Xposed模块,通过hook MediaProvider中的Fuse Daemon,解决Android外置存储中Android/data等目录泄露应用包名存在的问题,防止通过文件系统访问权限探测应用安装状态。
GoodbyeDPI是一个用于绕过网络深度包检测(DPI)的工具,主要针对某些国家ISP对特定网站的封锁。它通过修改网络数据包来规避被动和主动DPI系统,让用户能够访问被屏蔽的网站。
Riptide是一款基于QMK固件的可无限扩展自定义机械键盘,采用Keycool84布局,配备旋钮编码器和61个SK6812 Mini LED灯。通过I2C总线设计的模块化接口支持连接各种扩展模块(如屏幕、电池、蜂鸣器等),实现硬件功能的灵活扩展。
这是一个为Game Boy游戏机开发的比特币挖矿项目ROM,通过修改GBDK工具链实现SHA-256算法在Game Boy硬件上运行,主要用于概念验证和技术演示,展示了在复古游戏设备上实现加密货币挖矿的可能性。
这是一个用于Amiga 500和1200复古电脑的机械键盘替代方案项目,提供PCB设计文件和固件。用户可自行制造PCB并焊接Cherry MX兼容轴体,以低成本替换或修复原装键盘。
Betaflight是用于多旋翼和固定翼飞行器的开源飞控固件,专注于飞行性能、前沿功能特性和广泛的硬件支持。它为DIY无人机提供稳定、高效的飞行控制解决方案。
AnimeStudio是一款专门用于提取Unity游戏资源的工具,主要支持《原神》6.0+、《崩坏:星穹铁道》3.6+、《绝区零》2.2+等米哈游游戏,能够导出模型、纹理等资源。它是AssetStudio的分支版本,持续更新并整合了多个修复和改进。
plugdata是一个将Pure Data封装为音频插件的项目,提供基于JUCE开发的新图形界面,支持在多种数字音频工作站中直接使用Pd进行音频编程和实时处理,也可作为独立应用使用。
这是开源阅读应用Legado的macOS原生版本,支持导入安卓版书源和订阅,实现在线找书、阅读、换源和订阅解析一体化功能,提供自定义书源管理、本地/在线阅读、书架管理、阅读界面定制等核心特性。


