AI 陪伴靠的不是更聪明:我做了一个会犯困、会生气、会陪我打游戏的 AI

摘要

一位开发者用一双会犯困、会游戏陪玩的眼睛Bot,展示了AI陪伴不在智能而在“在场感”。三层系统:自主行为让它持续存在,情绪旁路真实反应,共同场景建立关系。陪伴来自共同处境,模型负责智能,系统负责存在。

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