用于游戏动机、奖励节奏和留存循环的设计与审查,确保基于自主性等内在驱动力并符合伦理,识别黑暗模式。
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148
基于内容数据与画像迭代优化策略,分析表现、趋势并给出方向调整、形式优化及行动建议。
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801
用于审计网站、应用或设计流程的可用性、转化率和产品问题,将发现与业务结果及严重程度关联。适用于审查界面、诊断低转化率、查找用户流失点及确定优先修复项。
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1,355
优化注册、Signup及试用激活流程,通过减少字段、前置价值展示和简化交互来提升转化率。
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165
将流程描述转化为可执行的质检清单,包含二元通过/失败检查、验收标准及故障模式。用于标准化审查流程、明确接受标准及应对人员差异导致的质量波动。
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387
用于捕获 Ralph Specum 的产品反馈或 Bug 报告。自动总结问题、收集复现上下文,并根据 gh 可用性创建 GitHub Issue 或生成草稿。
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537
将游戏体验与留存问题转化为可上线、可埋点、可复盘的实验包。支持快速诊断、A/B测试方案、埋点设计及实验复盘,涵盖体验浓度模型、刺激窗口及伦理审查,确保数据驱动的设计优化。
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380
用于需求收敛,区分目标与方案,记录排除项并评估成本。在需求进入工作流且设计开始前使用,通过听证协议确认结果、要求、非目标和成本字段的状态,确保需求清晰就绪。
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679
为决策者生成验收演示HTML,基于历史标准评估任务完成度并给出Ship/Wait/Reject建议。用于非技术人员的最终验收环节。
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3,099
用于审查、批判和改进现有游戏概念、GDD、机制或原型的技能。通过结构化分析识别弱点与风险,提供基于证据的发现和最小化验证实验建议。
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67
审查营销文案中的声明,依据法律合规标准识别需举证、重构或删除的内容。提取并分类声明,检查事实性、比较性及隐含声明的合规性与证据支持,提供修改建议以降低法律风险。
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9,402
模拟目标客户视角,评估商业计划中定价与价值主张的真实性。通过支付意愿、摩擦点、定位错误或ICP不匹配四种结论,验证产品是否值得购买。
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专注于优化新用户注册后的激活流程,帮助用户快速到达“顿悟时刻”并建立长期习惯。涵盖首次体验设计、空状态处理及激活指标定义,旨在提升用户留存和参与度。
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1,768
PM审核L1提交的Gate回报,通过读取开发计划和提案书,执行6项检查清单(交付物、数据、验收标准等),并产出通过、驳回或附条件通过的决策建议报告。
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用于追踪已发布产品的增长指标,包括性能、开发速度、SEO及项目健康度。通过收集数据生成可视化报告并提供战略建议,帮助独立开发者优化产品表现和可见性。
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