How to create a game-ready 2D sprite sheet for ANY animation

摘要

这篇推文分享了一篇关于如何为游戏创建2D精灵图集的教程,作者因制作游戏时遇到Codex生成的动画问题,于是总结了将任意动画转为游戏可用精灵图集的方法。

欢迎在评论区写下你对这篇文章的看法。

评论

ホーム - Wiki
Copyright © 2011-2026 iteam. Current version is 2.155.2. UTC+08:00, 2026-06-13 01:27
浙ICP备14020137号-1 $お客様$