用 NAudio 做一个音频播放器及原理

摘要

今天带大家拆解音频播放器的实现原理!用C#的NAudio库就能轻松搞定,从文件读取到声卡播放,核心就是PCM数据转换+双缓冲机制。音量调节、淡入效果都是对音频样本的数学处理,超有趣!Windows的WinMM和WASAPI底层API被完美封装,门店收银机播背景音乐so easy~代码示例超详细,跟着做半小时就能撸出播放器Demo!

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