模拟唱片公司A&R总监对音乐作品进行专业评估,生成包含评分、优缺点分析及后续制作计划的完整A&R卡片。支持读取用户偏好配置以校准审美标准,适用于音乐内容审核与商业价值分析场景。
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专注于优化新用户注册后的引导流程、激活率及首次使用体验。通过定义核心价值点(Aha Moment)和简化路径,帮助用户快速达成目标并建立长期习惯,解决用户流失问题。
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将游戏体验浓度、留存等模糊问题转化为可上线、可埋点、可复盘的A/B实验方案。提供多模式路由与硬性验证门控,确保实验设计严谨且符合伦理。
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用于需求收敛,分离目标与方案,记录排除项及成本区间。在需求进入工作流且设计开始前使用,通过听证协议明确结果、需求和非目标,确保需求清晰就绪。
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为产品方生成验收演示HTML,基于预设标准评估任务完成度并给出Ship/Wait/Reject建议。
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用于审查、批判和改进现有游戏设计概念或文档,识别风险与不平衡点。通过证据基线和最小化原型实验提供决策支持,而非直接生成代码或通用清单。
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快速法律合规预审技能,通过匹配风险校准表对Slack中的产品/法律问题在一分钟内给出‘没问题’、‘需审查’或‘暂停’的结论及原因。
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模拟目标客户视角,评估商业计划中定价与价值主张的现实可行性。通过四种判决模式(立即付费、有摩擦付费、不付费、错误ICP)验证产品是否匹配特定用户群体的真实需求与预算。
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针对仅包含规格文档(specs/)的PR进行文档质量审查,评估完整性、清晰度、可行性与一致性,输出结构化review.json。
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用于开发启动前的产品方向诊断,通过六问框架评估问题真实性、用户定义、解法合理性、范围清晰度、架构一致性及风险可控性,确保提案质量并输出决策建议。
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分析创意评分以识别最弱维度、低分根因及潜在失败模式,为后续策略调整提供依据。
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为oz-for-oss仓库提供特定的Issue分类指导,补充核心技能的覆盖类别。包含启发式规则、标签体系(如warp:needs-support)及所有者推断提示,用于精准处理用户反馈。
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为Warp桌面客户端仓库提供Issue分类指导,区分技术问题与计费/账号争议,引导至正确渠道并规范追问。
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专注于应用内支付墙(Paywall)的转化优化,涵盖布局、文案、定价策略及A/B测试。通过分析转化漏斗和七大审计要素,诊断性能瓶颈并指导高转化率变体的设计与迭代。
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1,801
通过交互式提问引导用户完善计划或设计,覆盖目标、安全、测试等维度,直至达成清晰共识并总结剩余风险与下一步。
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