正则抠图反混淆
本文讲解了如何对多边线进行光滑处理,核心是将多边线的角点转换为圆弧。通过两条线段相交处的圆角算法,扩展到多边线场景,确定圆角半径的最大值并平分空间。文章还提供了核心算法和完整代码实现,展示了多边线光滑化的效果,并附上线上demo供读者实践。
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