时区&时间测试相关概念及测试经验

摘要

时间与时区处理是游戏海发测试中的关键点。涉及GMT、UTC、时区、本地时间、夏令时等概念,需注意时间戳转换、服务器与客户端时间同步等问题。冬夏令时切换可能导致时间异常,需避免填表时间冲突。测试时需覆盖不同时区与时间修改,确保功能正常。历史时区bug也需警惕,建议统一使用UTC时间。

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