提供语言无关的编码原则,涵盖可维护性、简洁性、命名规范、函数设计及错误处理,旨在指导代码实现、重构与审查以提升质量。
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711
用于基于运行证据和反馈规划并应用现有 Skill 的结构化升级,需严格的两阶段审批流程。
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764
将多个候选变更按序合并至指定基线,自动解决冲突并运行测试。若无法遵循指令则停止,最终提交结果并通过vibesys:measure进行性能与正确性评估,返回完整报告供负责人决策。
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124
辅助Unity开发者在游戏脚本开发前,将粗略的脚本列表转化为明确的职责角色。通过分析推荐MonoBehaviour、ScriptableObject或纯C#等合适类型,优化架构设计,避免过度使用MonoBehaviour。
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1,911
扫描代码库识别架构痛点,利用特定设计词汇分析模块深度与耦合度,生成可视化HTML报告以提出重构建议,旨在提升代码的可测试性与AI导航能力。
1 skills
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1,121
用于审计或执行代码库简化,旨在移除死代码、重复状态、冗余API及过度设计等意外复杂度。支持只读调查与授权修改两种模式,强调基于证据的删除与契约验证,而非单纯行数减少或风格重构。
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92,485
为C#和TypeScript游戏开发强制执行OOP与DDD约束,规范分层架构、领域模型封装及依赖方向。适用于实现、重构或审查游戏玩法系统、聚合根及应用服务,确保业务逻辑隔离与可测试性。
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56
指导在大型协调文件中提取行为至独立模块,采用测试优先方式修复Bug并开发新功能,防止代码膨胀,保持项目可维护性。
1 skills
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2,303
分析并简化现有实现,通过先分析后修改的流程降低代码复杂度、提升可维护性和可扩展性。适用于重构、清理技术债务或优化可读性的场景。
4 skills
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1,656
指导将项目迁移至 Swift 6.2 并发检查与语言模式的流程,涵盖状态确认、清单构建、分阶段执行及验证。
1 skills
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976
利用BigQuery迁移服务将Teradata、Oracle等遗留SQL及DDL转换为GoogleSQL,协调翻译工作流、配置YAML参数及处理编译错误。
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21,778
用于识别和实现 DotCraft 代码库中的简化方案,通过证据验证消除死代码、重复逻辑和不必要的抽象,降低系统维护成本。
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408
提供React应用的可扩展与可维护架构原则,涵盖组件分层、目录组织、状态管理、组合模式及Feature-Sliced Design规范,适用于代码审查、重构和大型项目结构设计。
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652
基于GitNexus工具链进行代码重构的辅助技能。支持安全重命名、模块提取、服务拆分及代码移动。通过影响分析、依赖映射和变更检测,确保重构过程的安全性与准确性,并验证测试覆盖。
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旨在简化代码以提升可读性和可维护性,同时严格保持原有行为不变。适用于重构复杂逻辑、清理冗余代码及代码审查场景,强调遵循项目规范与清晰性原则。
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