Agent Skills › Besty0728/Unity-Skills

Besty0728/Unity-Skills

GitHub

提供 Unity Addressables 1.22.3 与 2.9.1 的设计规则,涵盖异步加载、热更新及版本迁移。基于源码提炼审计性规范,辅助代码编写审查,防止 API 误用。

82 skills 1,673

Install All Skills

npx skills add Besty0728/Unity-Skills --all -g -y
More Options

List skills in collection

npx skills add Besty0728/Unity-Skills --list

Skills in Collection (82)

Showing top 50 of 82 by quality score. Use the install list command or open individual skills for the rest.

提供 Unity Addressables 1.22.3 与 2.9.1 的设计规则,涵盖异步加载、热更新及版本迁移。基于源码提炼审计性规范,辅助代码编写审查,防止 API 误用。
编写或审查 Addressables 代码 异步资源/场景加载实现 配置热更新或目录刷新逻辑 Addressables 版本迁移
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/addressables-design/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-addressables-design -g -y
Unity Addressables 编辑器侧自动化技能,支持检查安装配置、管理资源组与条目、切换 Profile 及构建内容。通过反射调用 API,无需重新编译,提供结构化错误处理与权限控制。
检查 Addressables 是否安装与配置 创建 Addressables 资源组并添加资源 切换激活的 Addressables Profile 构建 Addressables 内容
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/addressables/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-addressables -g -y
用于记录Unity架构决策(ADR),涵盖技术选型、库对比及设计理由,确保决策可追溯并明确后续重审触发条件。
技术方案选型 库或模式对比 记录设计决策来龙去脉
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/adr/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-adr -g -y
提供Unity Animator控制技能,支持创建控制器、管理状态机与参数、分配控制器及运行时驱动动画。涵盖查询与变更操作,适用于搭建或调整Animator及相关逻辑的开发任务。
设置或连接Animator 调整动画状态机 运行时驱动动画参数
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/animator/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-animator -g -y
用于管理Unity行为图资产、连接AI代理及读写黑板变量,支持NPC/AI决策逻辑搭建与运行时图操作。
搭建 NPC/AI 决策逻辑 使用行为树/行为图 读写黑板变量
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/behavior/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-behavior -g -y
为Unity小型游戏或垂直切片提供轻量级架构蓝图建议,涵盖核心循环、场景模块及脚本清单,适用于从零开始搭建2D平台、射击等类型游戏结构。
从零开始做小游戏 搭建某类型核心结构 组织特定玩法
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/blueprints/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-blueprints -g -y
用于在Unity编辑器中配置和修改UnityEvent的持久化监听器,支持查询、添加、设置及调用事件回调,适用于UI按钮或触发器的脚本化连接。
在Inspector中挂接UnityEvent 连接按钮或触发器回调 脚本化持久监听
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/event/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-event -g -y
用于管理Unity项目全局图形设置和质量配置,支持URP/HDRP等渲染管线。涵盖查询画质、切换质量等级、指定SRP资产及Shader剥离配置等功能。
配置工程图形/画质设置 指定 SRP 资产 调整质量等级
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/graphics/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-graphics -g -y
管理Unity编辑器撤销/重做历史,支持查看当前组、逐步撤销和重做操作,提供API接口以审查改动。
查看或浏览撤销历史 逐步撤销/重做 审查改动
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/history/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-history -g -y
指导用户在Unity编辑器中手动添加、配置、重排和复制GameObject组件,适用于单次Inspector操作。
向GameObject添加单个组件 在Inspector中调整组件字段 重排对象上的组件顺序 复制组件值到另一对象
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/manual-component/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-manual-component -g -y
提供Unity编辑器中手动创建、组织层级和调整变换的逐步操作指南。适用于少量对象的快速编辑,区分于批量自动化任务,指导用户通过UI完成GameObject管理。
在Unity编辑器中手动创建单个游戏对象 在游戏对象层级中进行父子关系调整或排序 通过检查器或场景视图移动、旋转或缩放对象
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/manual-gameobject/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-manual-gameobject -g -y
提供 Unity 编辑器中手动创建、编辑材质及分配对象的步骤指导,适用于少量单次调整。
创建新材质资产 修改材质颜色或着色器 将材质拖拽到 MeshRenderer
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/manual-material/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-manual-material -g -y
提供 Unity Editor 中场景视图的手动操作指南,包括视角旋转、平移、缩放、聚焦对象及切换 2D/正交视图。涵盖保存场景、打开场景及 additive 工作流等基础 UI 操作指引。
需要手动导航或管理 Unity 场景视图 询问如何在编辑器中保存或切换场景
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/manual-scene/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-manual-scene -g -y
用于在Unity中编辑材质和Shader属性,支持Built-in/URP/HDRP管线。提供创建、分配、修改颜色/纹理/参数及批量操作技能,并包含防止幻觉的防护指南和安全操作建议。
调整物体外观 修改材质参数 切换Shader
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/material/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-material -g -y
提供 Unity Netcode for GameObjects 2.x 的设计规则与最佳实践,涵盖网络行为脚本、RPC、变量及传输配置等核心模块的源码级规范,辅助多人联机代码的编写、审查与调试。
编写或审查多人联机代码 设计服务器/分布式权威逻辑 连接 RPC 或网络变量 排查 netcode 相关问题
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/netcode-design/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-netcode-design -g -y
自动化配置和运维 Unity Netcode for GameObjects (NGO) 多人联机功能,涵盖预制体注册、生成逻辑及服务器/客户端启动。
搭建多人联机 注册网络预制体 连接生成逻辑 启动 host/server/client
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/netcode/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-netcode -g -y
提供Unity场景与项目的只读分析能力,涵盖结构审查、健康检查及脚本依赖分析。主要用于编辑前收集上下文、理解陌生项目或审计结构,支持自动路由以辅助开发决策。
编辑前收集上下文 理解陌生场景或项目 在不改动的前提下审查结构
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/perception/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-perception -g -y
提供PICO Unity SDK v3.4.0的设计规则与避坑指南,解决AI生成代码时的幻觉问题。涵盖环境搭建、渲染交互、平台服务及版本迁移,确保XR应用正确开发。
编写或审查PICO Unity SDK代码 配置PICO XR项目或OpenXR插件路线 实现视频透视/空间锚点/MR功能 从SDK 2.x或旧版3.x迁移至v3.4.0
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/pico-design/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-pico-design -g -y
用于检查 PrimeTween 安装状态、探索动画 API 并生成 Transform/Sequence 动画 C# 脚本的工具。支持查询配置和列出工厂方法,但生成脚本因触发重载被限制,需特殊权限。
检查 PrimeTween 安装状态 探索支持的动画 API 生成 Transform 或 Sequence 动画代码
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/primetween/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-primetween -g -y
用于Unity ProBuilder模块,支持关卡灰盒搭建、几何体创建与编辑及原型快速搭形。提供批量创建、面操作等功能,内置权限控制与安全护栏,适用于3D场景建模流程。
搭建关卡灰盒 创建或编辑ProBuilder几何体 在编辑器内快速搭形
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/probuilder/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-probuilder -g -y
提供Unity运行时性能快照读取能力,涵盖FPS、内存及资源统计。仅支持只读查询,用于排查性能瓶颈与资源占用情况。
查看运行时性能 抓取 profiler 快照 检查内存/帧率统计
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/profiler/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-profiler -g -y
用于在建议Unity项目架构变更前,先对项目现状进行侦察和审计。收集版本、依赖、代码结构及现有模式等信息,识别风险与约束,为后续改动提供技术基线。
初次接触陌生项目 提结构性改动前 盘点现有配置
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/project-scout/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-project-scout -g -y
提供用于测试 API 连通性和可达性的示例技能,包括创建、删除和查询 GameObject 的基础操作。主要用于冒烟测试和首次调用验证,非生产用途。
测试 REST 服务可达性 冒烟测试连通性 试发第一个调用
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/sample/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-sample -g -y
提供 Unity Shader Graph 的设计规则与最佳实践,基于源码验证推荐节点、SubGraph 结构及 URP/HDRP 配方。用于指导新图设计、审查节点链及配置黑板属性,确保建议符合当前技能集限制。
构建或审查 Shader Graph 组织节点链或 SubGraph 布置黑板/关键字 参考 URP/HDRP 图配方
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/shadergraph-design/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-shadergraph-design -g -y
Unity技能模块索引,提供模块目录浏览、任务路由及执行模式(SA/FA/Mixed)查询,辅助用户选择合适模块并加载文档。
浏览模块目录 查找某事由哪个模块处理 确认模式要求
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-skills-index -g -y
Unity场景智能辅助技能集,支持按条件或空间查询对象、自动排布布局及绑定引用。提供只读查询与需授权的全自动变换功能,旨在提升3D场景编辑效率。
按条件或邻近关系查询场景对象 自动排布对象 自动连线引用
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/smart/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-smart -g -y
指导使用实验性 Unity CLI 的 Skill,用于在编辑器关闭时通过本地 Shell 执行项目操作。需检查配置文件启用状态及功能开关,强调以 --help 为准并处理版本差异。
用户需要使用 Unity CLI 进行自动化操作 需要绕过 REST API 直接在本地运行 Unity 命令 Unity Editor 处于关闭状态但需执行任务
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/unity-cli/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-cli -g -y
Unity YAML手动编辑指南,用于REST API不可达时的最后手段。涵盖修复GUID/fileID引用、.meta文件及合并冲突,强调仅在编译失败或无API时使用。
REST无法触达时手编YAML 修复m_Script GUID或断裂fileID引用 修复.meta文件或处理合并冲突
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/yaml-editing/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-yaml-editing -g -y
通过本地 REST API 自动化 Unity 编辑器,支持脚本创建、场景构建、资产管理和批量操作。适用于需直接驱动编辑器执行具体任务的场景,而非概念问答。
用户要求从对话中实际操作 Unity 编辑器 需要创建或修改 GameObjects、脚本、场景或资产 执行批量编辑任务 运行编辑器测试
SkillsForUnity/unity-skills~/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-skills -g -y
针对Unity项目提供游戏与系统架构设计建议,涵盖代码组织、职责划分、解耦及重构方向,旨在避免过度工程化并优化启动顺序与数据所有权。
规划代码结构 划分职责 降低耦合 确定重构方向
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/architecture/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-architecture -g -y
针对大型Unity项目,提供程序集定义(asmdef)的规划建议,包括结构拆分、依赖梳理、编译加速及编辑器/运行时隔离方案。
规划 asmdef 结构 理顺程序集依赖 加速编译 拆分编辑器/运行时代码
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/asmdef/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-asmdef -g -y
管理Unity AssetDatabase操作,包括资源导入、移动、删除、重命名及元数据查询。支持单文件与批量操作,提供审批与安全模式控制,防止误删或高危写入。
整理工程资源 导入或移动文件 查询资源元数据 脚本化AssetDatabase操作
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/asset/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-asset -g -y
提供Unity运行时异步代码(Update、协程、UniTask等)的策略建议,指导在定时调度、取消处理和生命周期管理中的技术选型与最佳实践。
在Update、协程、UniTask或定时器之间进行技术选型 处理异步任务的取消逻辑和资源清理
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/async/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-async -g -y
提供Unity批量操作与异步任务编排能力,支持多步骤顺序执行、预览提交及事务回滚。通过单次HTTP调用串联多个技能,减少往返延迟,适用于大量对象操作及长时任务处理。
一次性操作大量对象 运行或轮询长时异步任务 先预览后提交的批量编辑
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/batch/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-batch -g -y
管理Unity场景视角书签,支持保存、恢复、列出和删除相机位置及选中对象状态,辅助快速导航已收藏的场景机位。
保存或恢复场景视角 收藏机位 在已存位置间切换
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/bookmark/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-bookmark -g -y
用于控制 Unity 编辑器场景视图和游戏中相机的技能模块,支持创建、调整位置、属性、截图及裁剪面等操作。
取景 Scene View 创建或调整相机 修改 FOV 或裁剪面
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/camera/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-camera -g -y
用于在Unity中配置Cinemachine虚拟相机,包括创建、调校跟随注视噪声及构建运镜效果。支持2.x与3.x版本,通过反射适配器兼容API差异,提供查询与配置能力。
创建或调校Cinemachine相机 设置跟随/注视/噪声参数 构建 cinematic 运镜效果
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/cinemachine/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-cinemachine -g -y
用于Unity项目的清理与审计,支持查找未使用资产、重复文件、孤立引用及大文件,提供发布前瘦身和合规检查能力。
给项目瘦身 排查重复或孤立资源 发布前审计
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/cleaner/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-cleaner -g -y
管理Unity GameObject组件,支持挂载、移除、复制、属性读写及批量操作。提供组件列表查询与开关控制,规范API调用避免幻觉,强调批量处理以提升效率并处理高危删除权限。
挂载或移除组件 在对象间复制组件 开关组件 读写序列化字段
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/component/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-component -g -y
提供Unity编辑器控制台的日志捕获、查询、过滤、导出及配置管理功能,辅助开发者查看输出和调试项目。
查看控制台输出 过滤错误或警告 输出日志 配置控制台
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/console/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-console -g -y
提供Unity编辑器调试与诊断工具,支持编译状态检查、错误日志获取及系统信息收集。用于排查编译失败、改动后报错及强制重编译等场景。
诊断编译失败 检查改动后的报错 强制重新编译 收集系统诊断信息
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/debug/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-debug -g -y
用于在Unity URP中创建、配置和管理Decal Projector,包括启用渲染特性及查询状态。
在URP中添加贴花 配置Decal Projector 启用Decal Renderer Feature
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/decal/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-decal -g -y
提供 Unity DOTween 1.3.015 的设计规范,基于源码提炼初始化、序列构建、生命周期管理及调试规则,辅助代码编写与审查。
编写或审查 DOTween 代码 构建动画序列 绑定补间生命周期 排查补间陷阱
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/dotween-design/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-dotween-design -g -y
提供Unity DOTween插件的自动化配置、诊断、模块发现及运行时脚本生成功能,支持Free/Pro版本设置与组件校验。
接入DOTween 校验安装/模块 配置DOTweenAnimation组件
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/dotween/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-dotween -g -y
提供Unity编辑器状态观测与控制能力,支持场景变更读取、Play Mode操控、运行时检查及菜单执行。包含安全模式限制与常见幻觉规避指南,旨在无需解析YAML即可高效管理编辑器交互。
读取持久化场景/文件变更 操控 Play Mode 检查运行时状态 执行菜单项
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/editor/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-editor -g -y
用于在Unity中创建、删除、复制、重命名GameObject,调整层级关系及Transform属性。提供批量操作优化API调用,并指导正确路由至组件或材质模块。
搭建或调整场景层级 新建或删除物体 修改Transform
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/gameobject/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-gameobject -g -y
自动化 Unity HybridCLR 热更新预构建流程,包括配置程序集、编译 DLL、生成 AOT 引用及对接 YooAsset。
配置热更程序集 编译热更 DLL 生成 AOTGenericReferences/link.xml 排查 HybridCLR 环境 把产物接进 YooAsset 打包链路
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/hybridclr/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-hybridclr -g -y
用于配置Unity项目中纹理、音频和模型等资产的导入设置,支持批量修改压缩、Sprite模式及平台覆盖参数。
调整资源导入方式 设置贴图压缩或 Sprite 模式 应用分平台覆盖
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/importer/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-importer -g -y
提供Unity Inspector编辑器界面设计的最佳实践建议,包括字段序列化、属性装饰及UX优化,旨在提升脚本在Inspector中的可配置性和易用性。
设计组件在Inspector的呈现 组织序列化字段 添加提示/分组
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/inspector/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-inspector -g -y
提供Unity场景灯光的创建、配置、属性调整及批量管理功能,支持光照贴图与反射探针设置。
添加或调校灯光 布置场景照明 批量开关灯光
SkillsForUnity/unity-skills~/skills/light/SKILL.md
npx skills add Besty0728/Unity-Skills --skill unity-light -g -y

Accueil - Wiki
Copyright © 2011-2026 iteam. Current version is 2.155.2. UTC+08:00, 2026-08-28 07:56
浙ICP备14020137号-1 $Carte des visiteurs$