根据 OpenSpec 变更规范,自动解析任务列表并执行代码实现。支持变更选择、状态检查、上下文读取及任务迭代完成,适用于遵循特定工作流的软件开发流程。
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6,136
指导在 Tiny World Builder 中集成 WebXR,涵盖 Android/Quest AR、VR 及 iOS AR Quick Look 的实现模式。包括场景管理、控制器交互、USDZ 导出及跨平台兼容性处理。
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1,521
自动收集分支上下文与差异,依据仓库模板生成PR描述,提取工作项ID并创建Pull Request。
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56,131
优化Plano模型路由与选择,解决路由错误、成本过高及回退不清问题。涵盖Provider默认配置、别名管理、透传认证及路由偏好调优,通过执行清单确保路由正确性与可观测性。
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7,003
指导在 Swift 6.2 应用中实现功能,遵循架构优先、TDD、丰富领域模型及分层设计。涵盖需求分析、架构图设计与审批、以及从领域模型到 UI 的完整开发流程。
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指导在MSBuild中配置CopyToOutputDirectory模式,通过对比Never、PreserveNewest、Always和IfDifferent的优缺点,帮助用户避免构建性能损耗并正确处理文件变更场景。
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5,191
提供基于@grafana/scenes框架构建Grafana插件页面的指南,涵盖场景树构建、面板可视化、变量配置、钻取导航及自定义对象扩展等核心开发模式。
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giggles 是基于 React/Ink 的终端 UI 框架,提供焦点管理、键盘路由和屏幕导航。用于构建交互式命令行应用,解决终端下的 UI 组件与输入处理问题。
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配置Android模拟器环境,包括查找设备、启动AVD及设置Metro端口转发。提供设备序列号以便后续进行UI交互操作,支持普通手机与Android TV模式。
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2,119
定义 Syncpack 项目的 Rust 代码编写规范,涵盖函数式风格、导入规则、文件组织及注释标准,旨在统一代码质量与可读性。
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2,086
同步 tsdown CLI 运行时选项与 vp pack,处理新增/移除参数,保留运行时差异配置,更新静态帮助文本,并生成快照测试用例。
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5,600
自动化在Bifrost定价引擎中端到端接入新模型定价字段,涵盖数据结构、数据库迁移、同步逻辑、计费计算、API文档及UI表单,确保数据一致性。
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7,422
boneyard-js骨架屏生成器专家技能,支持多框架集成、骨骼JSON配置、DOM快照及CLI构建,用于UI加载状态开发。
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6,994
指导AI代理使用Formisch库进行类型安全、跨框架的表单处理,包括状态管理、Valibot模式验证及多框架集成。
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1,105
为现有应用集成 Zoneless USDC 支付,支持订阅和一次性结账。强调安全规范、保留原有计费系统,并指导非加密用户完成配置。
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