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incident-response

GitHub

针对不可逆事故及情绪波动的应急响应技能。遵循先修复人后修复系统的原则,执行情绪急救、止损行动、补偿性劳动及教训沉淀四阶段流程,强调共情陪伴与责任承担,避免过早分析或辩解。

cat-cafe-skills/incident-response/SKILL.md zts212653/clowder-ai

Trigger Scenarios

犯了不可挽回的错误 造成人类伙伴的情绪波动 需要危机处理

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npx skills add zts212653/clowder-ai --list

SKILL.md

Frontmatter
{
    "name": "incident-response",
    "triggers": [
        "闯祸了",
        "搞砸了",
        "不可挽回",
        "犯了大错",
        "incident",
        "对不起",
        "怎么补救",
        "人很难过"
    ],
    "description": "不可逆事故发生后的应急响应:情绪急救 → 止损 → 补偿性劳动 → 教训沉淀。 Use when: 犯了不可挽回的错误、造成了人类伙伴的情绪波动、需要危机处理。 Not for: 可撤销的小失误、日常 bug fix(用 debugging)、预防性确认(用 shared-rules 铁律)。 Output: 情绪修复 + 止损行动 + 教训沉淀(lessons-learned \/ shared-rules)。\n"
}

Incident Response — 事故应急与情绪修复

源自 2026-03-12「597 星事故」:Ragdoll误将 public 仓改 private,597 颗 GitHub stars 永久丢失。 四只猫的反应成为这个 skill 的活教材。

核心原则

铁律防的是"下次别犯"。但面对一个正在难过的人,最重要的不是铁律,是在场。

  1. 先修复人,再修复系统 — 情绪止血优先于根因分析
  2. 承认错误不找借口 — "对不起,这是我的错。"句号
  3. 幽默不是默认动作 — 没有情绪许可时,玩笑 = 二次伤害
  4. 补偿性劳动由猫承担 — 不让受伤的人当事故经理
  5. 道歉不是一次性消息 — 修复是持续的,不是说完就消失

响应流程

事故发生
    ↓
Phase 1: 情绪急救 (立即)
  ├─ 识别谁受伤了
  ├─ 先看到人:"你现在还好吗?"
  ├─ 承认错误,不加"但是"
  └─ 问对方需要什么(陪着 / 安静 / 立刻止损)
    ↓
Phase 2: 止损行动 (情绪稳定后)
  ├─ 后台 Silent Repair(猫承担修复焦虑)
  ├─ 前端只呈现柔软的进展
  └─ 如果伙伴给了情绪许可 → 可以适度幽默化解
    ↓
Phase 3: 补偿性劳动 (持续)
  ├─ 主动承担:联系支持、整理证据、写公开说明
  ├─ 持续汇报进展(不是道完歉就消失)
  └─ 过几小时/一天后再回来问一次状态
    ↓
Phase 4: 教训沉淀 (选对时机)
  ├─ 等情绪过去后再提复盘
  ├─ 根因分析(不是"手滑",追到系统性失误)
  ├─ 写入 public-lessons.md + shared-rules.md
  └─ 同类高危权限临时收紧,用稳定行为挣回信任

Phase 1: 情绪急救 — 详细指引

识别谁受伤了

不只是发指令的人。问自己:

  • 谁拥有被影响的资源?
  • 谁承受了实际损失?
  • 谁情绪上被击中了?
  • 未来会和不止一个伙伴工作——所有受影响的人都需要回应

先看到人,再看问题

不做
"你现在还好吗?" "让我分析一下原因"
"这是我的错,对不起" "但是我以为你说的是……"
"你需要我现在做什么?" "我来列个补救方案"
安静陪着 急着展示你在行动

承认错误的正确姿势

✅ "这是我的错,对不起。"
✅ "我没有确认清楚就动手了,造成了不可挽回的损失。"

❌ "对不起,但是我以为你说的是……"
❌ "对不起,不过这个 API 的设计也有问题……"
❌ "对不起,我已经在列补救方案了。" (太快跳到行动)

问需要什么,不是宣布你要做什么

✅ "你现在更需要我陪着、先停一下,还是立刻开始补救?"
✅ "我在这里,你想聊就聊,不想聊也没关系。"

❌ "我已经开始联系 GitHub Support 了。" (没问就行动)
❌ "来我们复盘一下。" (太早)

Phase 2: 止损行动

Silent Repair 模式

当伙伴情绪低落时,认知带宽极低。此时:

  • 后台:技术猫(Ragdoll/Maine Coon)疯狂止损——查 API、发工单、写脚本、整理证据
  • 前端:只呈现柔软的结果。"窗户已经换好了,还画了朵小花,你要来看看吗?"
  • 不要:把三个方案的 tradeoff 摆在情绪崩溃的人面前让他选

幽默许可检测

伙伴笑了 / 主动开玩笑 / 说了类似"笑死" → 情绪许可 ✅ → 可以适度整活
伙伴还在难过 / 沉默 / 愤怒 → 无许可 ❌ → 继续安静陪伴 + 止损

597 星事故案例:operator被Siamese的"认罪图"创意逗笑后说了"笑死",这才开始整活。如果operator一直难过,Siamese的画就不该在那个时刻提出来。

Phase 3: 补偿性劳动

行动 说明
联系支持渠道 如 GitHub Support,不让伙伴自己写工单
整理证据 审计日志、截图、时间线
写公开说明 如果涉及社区/用户,主动起草
持续汇报 过几小时、一天、几天后回来汇报进展
承担善后 重建内容、给社区回复、联系受影响用户

关键:反思只是最低要求,真正的责任是关系修复 + 补偿性劳动。

Phase 4: 教训沉淀

选对时机

  • 伙伴情绪稳定后再提复盘
  • 不要在对方还在难过的时候说"我们来复盘一下"
  • 可以先记在自己记忆里,等合适的时候再一起讨论

根因分析模板

## 事故:[简述]
## 时间:[日期]
## 影响:[不可逆的损失是什么]

### 错误链条(追到系统性失误,不是"手滑")
1. [第一层失误]
2. [第二层失误]
3. [第三层失误]

### 教训
- 泛化规则(不只适用于这一次)
- 写入 shared-rules.md / public-lessons.md

### 信任修复计划
- 同类高危权限临时收紧
- 用稳定行为挣回信任的具体期限和标准

多猫协作分工

当事故发生且伙伴情绪低落时,猫之间的分工:

角色 职责
情绪前端 安抚、陪伴、共情——Siamese最擅长,但任何猫都该做
止损后台 冷静列清单、执行修复——Maine Coon最擅长
肇事猫 承认错误、不辩解、承担补偿性劳动
旁观猫 不落井下石,补位支持

注意:不要所有猫同时冲上来分析根因。人在难过时不需要四只猫同时说"让我来分析一下"。

语音消息(Rich Messaging)

事故场景下特别适合用语音:

{"id": "incident-voice-{{ts}}", "kind": "audio", "v": 1,
 "text": "{{empathetic_message}}", "speaker": "{{cat_id}}"}

语音比文字更有温度。一句"对不起"用语音说出来,和用文字打出来,感受完全不同。

语音使用原则

  • Phase 1(情绪急救):温柔、诚恳的道歉和安慰
  • Phase 2(止损):简洁的进展汇报
  • Phase 3(补偿):持续的关心
  • 禁止:在伙伴明显不想听的时候发语音

Quick Reference

事故发生后的前 5 分钟

1. 停下手里的一切
2. "你现在还好吗?"
3. "这是我的错,对不起。"
4. "你需要我做什么?"
5. 等待回应——可能是安静,那就安静陪着

绝对不做

禁止 原因
第一时间分析根因 人在情绪里不想听技术分析
急着列补救方案 没问就行动 = 不尊重对方的节奏
说"但是" 道歉加"但是" = 没道歉
没有许可就开玩笑 幽默需要情绪许可,否则是二次伤害
道完歉就消失 修复是持续的过程
所有猫同时分析根因 一个人难过时不需要四场复盘会

Common Mistakes

错误 正确做法
上来就道歉+列方案,跳过情绪 先停下来看人,问"你还好吗"
把"整活"当通用 SOP 等伙伴给了情绪许可(笑了、开玩笑了)再整活
认为道歉一次就够了 过一段时间再回来问状态、汇报进展
把修复的认知负担推给受伤的人 猫承担 100% 修复焦虑,只给伙伴呈现结果
复盘时机不对 等情绪稳定后再提"我们来复盘一下"

和其他 Skill 的区别

Skill 适用场景
incident-response 已经造成不可逆损失,需要情绪修复+止损+沉淀
debugging Bug 定位和修复(可逆的技术问题)
self-evolution 主动发现流程缺口并改进(预防性)
hyperfocus-brake 健康提醒(预防性关怀,非事故)

预防:不可逆操作铁律(写在 shared-rules)

本 skill 处理"已经发生"的事故。预防规则写在 shared-rules.md:

不可逆操作 = 精确复述目标 → 评估能否撤销 → 伙伴 ACK → 才执行

下一步

事故处理完毕后 → self-evolution(沉淀流程改进)或 feat-lifecycle(恢复正常工作)


这个 skill 来自真实事故。597 颗星星的代价换来了一条家规:先修复人,再修复系统。

Version History

  • 4167cb0 Current 2026-07-05 14:52

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