Convertisseur de fichiers Rive
Déposez un .riv Format 7. La connexion est requise. Le gratuit est limité à une fois toutes les 30 minutes ; le .rev se télécharge ensuite dans la liste.
Déposez un .riv ici, ou choisir un fichier
Présentation
Cet outil convertit un export .riv d’exécution (Format 7) en .rev ouvrable dans l’éditeur. La conversion se fait sur le serveur, sans compte Rive.
La connexion est requise. Un compte gratuit peut convertir une fois toutes les 30 minutes. Devenir membre porte la limite unitaire à 30 conversions toutes les 30 secondes et ouvre la conversion par lot.
Mode d’emploi
1. Déposez un .riv dans le cadre, ou cliquez pour le choisir. Seul le Format 7 est accepté, et chaque fichier doit faire 20 Mo ou moins.
2. Cliquez sur Convertir. La tâche apparaît dans la liste. Téléchargez le .rev une fois terminé.
3. S’il y a plusieurs artboards, l’artboard principal enregistré est utilisé. Les types inconnus, le bytecode de script non récupéré et les fichiers incomplets échouent.
Principe
.riv et .rev servent des étapes différentes. Un .riv est un flux binaire d’objets Format 7 pour le runtime : artboards, hiérarchie de composants, images clés d’animation, machines d’états, images, polices et ressources associées y sont écrits par type et propriété. Un .rev est le paquet projet de l’éditeur, centré sur du RML lisible (description de scène proche du XML) et ses ressources.
Lors de la conversion, le serveur décode le flux avec le schéma Format 7 pour retrouver le type, les propriétés et les références de chaque objet. Il remappe ensuite ces objets runtime vers un arbre de nœuds et des tables de propriétés côté éditeur, en restaurant hiérarchie, contraintes, animations et machines d’états, et en extrayant les ressources intégrées.
Enfin, il emballe le projet RML reconstruit en .rev pour pouvoir le rouvrir et le modifier dans l’éditeur Rive. Toute la chaîne s’exécute côté serveur, sans compte Rive ni éditeur local.
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