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heygen-com/hyperframes
GitHub将周报 Markdown 转换为品牌化短视频,包含动画 UI、配音和字幕。
Install All Skills
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Skills in Collection (32)
将周报 Markdown 转换为品牌化短视频,包含动画 UI、配音和字幕。
用户提供 changelog markdown 并要求生成视频
用户输入 'changelog video'
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将每周更新日志 Markdown 转换为带品牌风格的 1080p 短视频。通过解析内容、匹配可视化模板、生成脚本与配音,利用预设资产和脚手架渲染动画视频,确保视觉统一且符合时长要求。
用户提供 changelog/digest markdown 并要求制作周报视频
用户明确输入 'changelog video'
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将文本转化为无真人出镜的解释性视频,通过编排步骤生成脚本、设计和帧素材。
将文章或笔记制作成解释性视频
需要概念拆解或教程类视频
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将Figma设计内容(静态资源、品牌Token、组件、动效)导入HyperFrames视频合成,支持REST API及连接器,确保资产本地冻结与渲染确定性。
用户粘贴figma.com链接
要求将Figma设计、帧、Logo或动画带入视频/合成中
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通用视频创作技能,支持无专用工作流时的自定义 HyperFrames 编辑。涵盖多场景、品牌短片及蒙太奇构建,集成媒体适配与 Figma 导入,基于 BRIEF.md 状态管理项目流程。
需要创建或编辑非标准化的长视频/多场景内容
BRIEF.md 指定 workflow 为 general-video 或 flow 为 companion
制作品牌宣传片、混剪或静态标题卡
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HyperFrames核心技能,定义基于HTML的渲染合同。涵盖composition结构、data-*属性、轨道剪辑、子组合、变量及媒体播放等构建规范与验证规则,用于指导项目开发。
构建HyperFrames HTML项目
使用data-*属性声明动画时序
配置媒体播放与轨道重叠
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HyperFrames视频创意方向技能,处理设计规范、调色板、排版、旁白、节拍规划及品牌风格决策。专注非动画层面的视觉与内容指导,需结合参考文档避免网页化平庸输出。
需要视频创意方向或品牌风格决策
处理设计规范文件(如frame.md)
规划视频节拍与构图模式
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提供 HyperFrames 关键帧创作指南,涵盖缩放、推拉、遮罩等视觉运动实现及调试。明确与剪辑、场景策略的边界,指导生成符合契约的可寻址关键帧。
需要实现视频或动画的关键帧特效
处理缩放、推拉、遮罩或摄像机移动
调试关键帧渲染或时序问题
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管理 HyperFrames 注册表,支持块的发现、安装与组件集成。涵盖 CLI 操作、文件路径配置及 HTML 属性接线,辅助开发自定义块或组件并贡献上游。
使用 hyperframes add 命令安装块或组件
配置 registry 安装路径
在 index.html 中接线块或组件
开发新块或组件并准备提交 PR
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将音乐音轨转换为节拍同步视频的工作流,支持歌词、幻灯片或动感宣传视频。作为编排者,分析音频节奏并调度子代理构建帧,实现零资产或用户素材的自动剪辑与合成。
需要将音频文件转换为视频
需要制作音乐节拍同步视频
生成基于情绪的动态宣传片
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将GitHub PR代码变更转化为解释视频。作为编排器,按步骤摄取PR、设计系统、生成脚本与分镜、渲染帧并输出最终视频,强调代码编辑风格。
用户需要将GitHub Pull Request的代码变更转换为解释性视频
用户提供PR URL或引用并要求生成基于代码更改的视频
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用于将产品或营销URL、脚本转化为产品发布/推广视频。作为编排器,协调从需求梳理、素材捕获、分镜设计到帧级合成及最终渲染的全流程,支持Figma源和媒体资产管理。
需要制作产品发布或推广视频
提供SaaS宣传、功能展示或应用演示需求
网站巡览或产品展示
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将现有的 Remotion (React) 视频合成源文件单向迁移转换为 HyperFrames HTML。仅在用户明确请求迁移时使用,提供映射规则并基于 SSIM 阈值进行质量评估。
port my Remotion project to HyperFrames
convert this Remotion code to HyperFrames
migrate from Remotion
translate this Remotion comp
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用于制作 HyperFrames 交互式演示文稿的技能,支持幻灯片、分支导航和演讲者模式。强调输出为可导航的 Deck 而非 MP4,并处理 Figma 源集成。
创建演示文稿
制作 Pitch Deck
构建交互式幻灯片
将页面转换为 Deck
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为现有谈话视频添加与语音同步的动态图形卡片(标题、数据标注等),生成MP4。
需要为视频添加动态图形覆盖层
希望给采访或播客视频加上设计感强的屏幕图形
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定义视频字幕叠加规范,包含drop/rail/embed三种模式及覆盖式布局原则。指导在添加、选择或排版字幕时,避免预留空白带,保持画面完整居中,适用于口播或解说视频的字幕处理决策。
添加字幕到视频
决定短语是否丢弃或嵌入
字幕排版与构图
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提供七种动态图形转场与入场技术(如Cut the Curve、Waterfall Entry等),规范速度匹配、Z轴方向及模糊逻辑,指导Kinetic Text和组运动的电影级过渡实现。
需要制作动态图形转场
设计Kinetic Text动画
规划视频段落间的平滑过渡
处理标题卡或列表的入场效果
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定义多场景视频连贯动画的底层法则,确保镜头运动无缝衔接。涵盖矢量定律、当前流向及接缝规范,指导如何避免场景割裂与无效抖动,作为所有动画编排的最高优先级准则。
需要规划多场景视频转场逻辑
检查或修复动画中的镜头跳跃或不连贯问题
制定整体动画风格和运动一致性策略
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提供超大规模 macOS 风格光标在视频中的使用规范,涵盖尺寸、样式、入场动画及点击触发逻辑,用于引导观众视线并增强场景过渡的动态表现力。
需要引导观众视线的静态或呆板场景
UI 界面展示或指针操作演示
通过点击动作触发形态变化或转场
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提供场景间过渡的渲染正确性准则,解决时间线拼接时的白闪问题。涵盖背景防护、注入器重叠逻辑及模板替换机制,确保转场合成正确。
组装主时间线或 index.html
排查剪辑点或交叉淡入淡出处的白闪问题
分析过渡透明度 dips 的渲染原理
验证场景包装器混合的底层渲染机制
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定义视频字幕叠加规范,规定字幕为覆盖层而非预留区域,采用drop/rail/embed模型处理文本,指导构图与字幕层级设计。
添加或编辑视频字幕
决定字幕显示策略(保留/嵌入)
调整视频构图以适配字幕
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提供七种匹配速度的转场与入场技巧,涵盖缩放、模糊及级联滑动。规范了Z轴方向符号、模糊逻辑及速度匹配参数,指导动态图形中无缝过渡与文字节奏的精确实现。
需要制作视频转场效果
设计动态文字入场动画
调整镜头缩放与焦点切换
优化组元素平滑移动
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定义多场景视频动画的运动连贯性核心法则,确保镜头移动连续。涵盖矢量定律、当前流向、无缝衔接及禁止空闲晃动等规则,指导场景间过渡与动效表现,替代通用运动指南。
需要保持多场景视频镜头运动连续性
设计场景间的平滑过渡与转场效果
解决动画中动量中断或场景孤立问题
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提供超大型 macOS 风格光标在 HyperFrames 发布视频中的视觉引导技巧,涵盖尺寸、品牌化、入场/点击动画及 CSS/JS 实现规范,用于增强场景动感与叙事节奏。
制作发布视频或 UI 演示动画
需要引导观众视线或激活静态场景
设计鼠标指针交互特效
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规范视频场景过渡的渲染正确性,解决时间线合成时的白闪问题。涵盖背景填充、注入器重叠逻辑及模板替换机制,确保混合效果符合预期。
组装主时间线或 index.html
排查剪辑点出现的白色闪光
分析过渡不透明度异常
验证重叠场景包装器的混合机制
npx skills add heygen-com/hyperframes --skill seam-craft -g -y
为单人说话视频添加嵌入式字幕,支持标准、电影感和主题风格。通过本地流程完成转录、抠像和合成,无需编辑原始素材,确保字幕与主体视觉融合。
需要给视频添加字幕或特效字幕
要求将文字嵌入人物后方或制作酷炫视觉效果
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HyperFrames动画技能,提供原子运动规则、多阶段场景蓝图、转场设计及七种运行时适配器(GSAP等)。支持组合规则、加载模板、查找API及分析现有动画编排,实现确定性、可寻址的动画开发。
需要创建或组合前端动画效果
查询特定动画库(如GSAP/Lottie)的API用法
复用预定义的场景动画蓝图
分析或重构现有动画时间线
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用于在 HyperFrames 中对已放置音频进行混音处理,包括淡入淡出、音量自动化、动态处理及效果链配置。
需要对音频轨道应用淡入淡出或交叉淡化
需要调整轨道增益、音量自动化或侧链压缩
需要添加 EQ、压缩器、混响等音频效果
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HyperFrames CLI 开发循环技能,涵盖项目初始化、动画编排、代码检查、预览及多端渲染。用于视频内容创作工作流,支持本地与云端执行。
需要创建或编辑 HyperFrames 动画项目
运行 lint 或 check 进行代码质量验证
执行视频渲染或预览操作
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HyperFrames 是 HTML 转视频的入口技能,支持从 Remotion 迁移、现有项目操作或从零创建。它通过解析项目状态和意图,路由至相应工作流进行视频渲染、动画制作及媒体编辑。
需要制作视频、动画或动态图形
对 HyperFrames 项目进行检查、诊断、预览或渲染
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HyperFrames项目的媒体OS技能,通过单一命令解决BGM、音效、图像、语音等媒体资产需求,支持生成、操作和复用,并处理视觉反馈与调色。
需要查找或生成背景音乐、音效、图片或图标
请求对视频/图片进行调色、特效处理或风格化修改
需要生成语音旁白或转录文本
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用于生成短时长、无旁白的设计导向动态图形,涵盖字体动画、数据可视化及UI动效等。
需要制作简短的动态图形或动效
涉及Kinetic Typography、数据图表动画或UI交互动画
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