基于小说IP与产品简报,生成并筛选三个游戏概念方向。通过严格对标验证、硬否决机制和关键取舍,确定最具商业价值与可玩性的原型方案,用于决策小说是否适合改编及具体游戏形态。
该技能用于分析亚马逊竞品Listing,通过提取ASIN数据并诊断竞品优势与市场空白,为用户生成结构化竞争情报及战略机会点。
端到端用户研究助手,覆盖定性定量研究全流程。支持规划研究、设计问卷/访谈提纲、运行AI模拟访谈及合成分析数据生成报告。
该技能用于将用户访谈、调查或支持工单等定性数据转化为结构化洞察。通过提取痛点、应用JTBD框架并评估置信度,为产品团队提供可执行的决策建议。
用于在需求进入工作流且设计开始前,分离目标与需求,记录排除项并估算成本。通过听证协议澄清模糊点,确保需求收敛至明确的可观察结果,为后续设计和开发提供清晰依据。
用于应用创意验证与市场调研的引导式技能。通过结构化问答收集用户背景、项目细节,执行竞品与技术分析,并生成标准化研究报告文档,辅助开发前决策。
诊断停滞增长产品的生命周期阶段,推荐扩展、替换或退休策略。通过结构化问答分析收入、支持负载等数据,避免盲目决策,输出可审计的审计建议,帮助团队做出理性产品管理决策。
提供用户研究的完整方法论,涵盖核心原则、成熟度模型及生成性与评估性研究方法。旨在帮助团队从直觉决策转向基于洞察的决策,提升研究质量与业务影响力。
指导产品市场契合度(PMF)的验证与衡量,涵盖Sean Ellis测试、痛点与维生素问题区分及关键指标分析,防止过早扩张。
用于规划并执行用户研究(如访谈、招募、定性分析),将发现转化为产品决策。适用于需求探索、假设生成及战略验证,排除可用性测试与定量分析场景。
分析创意评分以识别最弱维度、低分根本原因及潜在失败模式,为后续战略调整提供依据。


