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从动物森友会聊主机游戏联机机制

动物森友会游戏的联机模式中使用了锁步同步和状态同步两种方式。锁步同步要求每步操作都通知对方,而状态同步则同步整个游戏状态。在联机中,需要一台主机作为权威主机,其他主机通过该主机下发的数据来更新本地游戏数据。然而,当联机用户过多时,主机可能无法承受负荷,导致游戏出现问题。为了解决这个问题,一些游戏引入了外部服务器来进行状态同步。此外,家用网络中的NAT技术也会对双向通信造成困扰。不同的NAT类型有不同的限制,可以通过推导判断出哪两种NAT类型的网络是不可能建立双向通信的。

Airflow 在即刻的演进

Airflow 是一个工作流系统,由 Airbnb 贡献给 Apache,本文将介绍 Airflow 的一些基本概念以及在即刻的使用经验。

AMQP协议学习

AMQP协议算是消息队列里无法绕开的一个协议,通过阅读该协议来学习消息队列以及自有协议设计。协议本身没有过于复杂,规范里也会解释各个地方的设计思路。

推荐系统Embedding向量召回在即刻的工程实践

即刻首页的动态广场是一个发现好玩圈子和有趣即友的地方。如何让每一个用户都能在上面看到自己感兴趣的内容,是即刻推荐团队一直以来努力的目标。本文介绍了即刻推荐团队在即刻首页动态广场推荐流中引入基于embedding向量的召回策略的工程实践。

Golang 在即刻后端的实践

背景随着业务变迁,即刻后端服务内积累了大量的陈旧代码,维护成本较高,代码重构甚至重写被提上了日程。相比起 N

小宇宙广场列表实现SquareLayoutManager

在审美疲劳的当下,客户端单向滚动的列表 UI 大家已经司空见惯了。在小宇宙 App 的某次需求中,设计师给出了一个大胆且让人眼前一亮的列表设计方案。

即刻消失的那一夜

从被关掉服务器到恢复上架,这家创业公司熬过了怎样的333天。

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