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公司准备使用CocosCeator3.0开发一款3D社区类型的英语学习软件,用户可以对自己的人物模型进行装扮和换肤,并且需要在人物对话时同时播放嘴形和肢体动画,经过调研后,整理出了一套换肤和组合动画播放可行性方案。 在之前发的一篇公众号有提到“基于Asset Bundle 实现换装”,里面主要介绍的是CocosCreator资源远程管理的方式,而这里会着重介绍Creator换装的具体方案和实现步骤。
公司准备使用CocosCeator3.0开发一款3D社区类型的英语学习软件,用户可以对自己的人物模型进行装扮和换肤,并且需要在人物对话时同时播放嘴形和肢体动画,经过调研后,整理出了一套换肤和组合动画播放可行性方案。
在之前发的一篇公众号有提到“基于Asset Bundle 实现换装”,里面主要介绍的是CocosCreator资源远程管理的方式,而这里会着重介绍Creator换装的具体方案和实现步骤。
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