从游戏原画 / 截图到 Blender 场景:GPT-6 全流程自动化建模

摘要

基于《原神》截图,GPT-6可全自动完成场景拆分、建模、搭建与渲染。流程包括:用提示词生成资产清单图,配置Codex、Hyper3D和Blender,再逐个生成模型并搭建场景。效果惊艳但模型精度低、额度消耗大,距离动态世界生成仍有差距。

欢迎在评论区写下你对这篇文章的看法。

评论

Home - Wiki
Copyright © 2011-2026 iteam. Current version is 2.155.2. UTC+08:00, 2026-09-29 05:37
浙ICP备14020137号-1