编写地道的Go代码

在阅读本文之前,我先推荐你阅读官方的 Effective Go文档,或者是中文翻译版: 高效Go编程,它提供了很多编写标准而高效的Go代码指导,本文不会再重复介绍这些内容。

最地道的Go代码就是Go的标准库的代码,你有空的时候可以多看看Google的工程师是如何实现的。

本文仅作为一个参考,如果你有好的建议和意见,欢迎添加评论。

注释

可以通过 /* …… */ 或者 // ……增加注释, //之后应该加一个空格。

如果你想在每个文件中的头部加上注释,需要在版权注释和 Package前面加一个空行,否则版权注释会作为Package的注释。

// Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style
// license that can be found in the LICENSE file.
Package net provides a portable interface for network I/O, including
TCP/IP, UDP, domain name resolution, and Unix domain sockets.

注释应该用一个完整的句子,注释的第一个单词应该是要注释的指示符,以便在godoc中容易查找。

注释应该以一个句点.结束。

声明slice

声明空的slice应该使用下面的格式:

而不是这种格式:

前者声明了一个nil slice而后者是一个长度为0的非nil的slice。

关于字符串大小写

错误字符串不应该大写。
应该写成:

fmt.Errorf("failed to write data")

而不是写成:

fmt.Errorf("Failed to write data")

这是因为这些字符串可能和其它字符串相连接,组合后的字符串如果中间有大写字母开头的单词很突兀,除非这些首字母大写单词是固定使用的单词。

缩写词必须保持一致,比如都大写URL或者小写url。比如HTTPID等。
例如sendOAuth或者oauthSend

常量一般声明为MaxLength,而不是以下划线分隔MAX_LENGTH或者MAXLENGTH

也就是Go语言一般使用MixedCaps或者mixedCaps命名的方式区分包含多个单词的名称。

处理error而不是panic或者忽略

为了编写强壮的代码,不用使用_忽略错误,而是要处理每一个错误,尽管代码写起来可能有些繁琐。

尽量不要使用panic。

一些名称

有些单词可能有多种写法,在项目中应该保持一致,比如Golang采用的写法:

而不是

包名应该用单数的形式,比如utilmodel,而不是utilsmodels

Receiver 的名称应该缩写,一般使用一个或者两个字符作为Receiver的名称,如

如果方法中没有使用receiver,还可以省略receiver name,这样更清晰的表明方法中没有使用它:

package级的Error变量

通常会把自定义的Error放在package级别中,统一进行维护:

ErrCacheMiss = errors.New("memcache: cache miss")
ErrCASConflict = errors.New("memcache: compare-and-swap conflict")
ErrNotStored = errors.New("memcache: item not stored")
ErrServerError = errors.New("memcache: server error")
ErrNoStats = errors.New("memcache: no statistics available")
ErrMalformedKey = errors.New("malformed: key is too long or contains invalid characters")
ErrNoServers = errors.New("memcache: no servers configured or available")

并且变量以Err开头。

空字符串检查

不要使用下面的方式检查空字符串:

而是使用下面的方式

下面的方法更是语法不对:

非空slice检查

不要使用下面的方式检查空的slice:

if s != nil && len(s) > 0 {

直接比较长度即可:

同样的道理也适用 mapchannel

省略不必要的变量

比如

var whitespaceRegex, _ = regexp.Compile("\\s+")

可以简写为

var whitespaceRegex = regexp.MustCompile(`\s+`)

有时候你看到的一些第三方的类提供了类似的方法:

func Foo(...) (...,error)

MustFoo一般提供了一个不带error返回的类型。

直接使用bool值

对于bool类型的变量var b bool,直接使用它作为判断条件,而不是使用它和true/false进行比较

而不是

byte/string slice相等性比较

不要使用

bytes.Compare(s1, s2) == 0
bytes.Compare(s1, s2) != 0

而是:

检查是否包含子字符串

不要使用 strings.IndexRune(s1, 'x') > -1及其类似的方法IndexAnyIndex检查字符串包含,
而是使用strings.ContainsRunestrings.ContainsAnystrings.Contains来检查。

使用类型转换而不是struct字面值

对于两个类型:

可以使用类型转换将类型t1的变量转换成类型t2的变量,而不是像下面的代码进行转换

应该使用类型转换,因为这两个struct底层的数据结构是一致的。

复制slice

不要使用下面的复制slice的方式:

而是使用内建的copy函数:

不要在for中使用多此一举的true

不要这样:

而是要这样:

尽量缩短if

下面的代码:

可以用return x代替。

同样下面的代码也可以使用return err代替:

应该写成:

也就是减少if的分支/缩进。

append slice

不要这样:

而是要这样

简化range

可以简化为

slicechannel也适用。

正则表达式中使用raw字符串避免转义字符

在使用正则表达式时,不要:

regexp.MustCompile("\\.")

而是直接使用raw字符串,可以避免大量的\出现:

简化只包含单个case的select

直接写成<-ch即可。send也一样。

直接改成 for-range即可。

这种简化只适用包含单个case的情况。

slice的索引

有时可以忽略slice的第一个索引或者第二个索引:

可以写成s[:]

使用time.Since

下面的代码经常会用到:

可以简写为:

使用strings.TrimPrefix/strings.TrimSuffix 掐头去尾

不要自己判断字符串是否以XXX开头或者结尾,然后自己再去掉XXX,而是使用现成的strings.TrimPrefix/strings.TrimSuffix

var s1 = "a string value"
if strings.HasPrefix(s1, s2) {

可以简化为

var s1 = "a string value"
var s3 = strings.TrimPrefix(s1, s2)

使用工具检查你的代码

以上的很多优化规则都可以通过工具检查,下面列出了一些有用的工具:

参考文档

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