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近年来,随着游戏行业的发展和国产游戏的崛起,越来越多的作品选择了 Unreal 引擎,《黑神话:悟空》这一旷世大作便是基于 Unreal 开发,更多我们熟知的游戏如《原神》、《王者荣耀》则是基于 Unity 开发。 鲁迅曾经说过:一个成功游戏引擎的背后,离不开一个默默支持他的热更脚本,不论你使用 Unreal 还是 Unity,不论你写 C++ 还是 C#,开发一款大型游戏,总是离不开热更新技术的支持,也离不开背后默默支持你热更的 Lua。
近年来,随着游戏行业的发展和国产游戏的崛起,越来越多的作品选择了 Unreal 引擎,《黑神话:悟空》这一旷世大作便是基于 Unreal 开发,更多我们熟知的游戏如《原神》、《王者荣耀》则是基于 Unity 开发。
鲁迅曾经说过:一个成功游戏引擎的背后,离不开一个默默支持他的热更脚本,不论你使用 Unreal 还是 Unity,不论你写 C++ 还是 C#,开发一款大型游戏,总是离不开热更新技术的支持,也离不开背后默默支持你热更的 Lua。
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