转转游戏 MQ 重构:思考与心得之旅

摘要

这篇文章主要讲述了游戏业务在商品更新消息队列(MQ)消费方面的重构过程。重构的架构设计包括数据预处理、按分类调用Handler进行消费和收拢调用更新接口。数据预处理负责过滤和预查询数据,减少重复查询、提升接口效率。按分类抽取Handler和公共Handler,使职责清晰分明。在Handler之下额外抽取了一层Manage层,提供可复用组件,增强功能内聚性。重构的目标是减少更新接口的调用次数,解决接口调用频率放大的问题。重构方案分为三个阶段实施。

欢迎在评论区写下你对这篇文章的看法。

评论

首页 - Wiki
Copyright © 2011-2024 iteam. Current version is 2.137.1. UTC+08:00, 2024-11-22 06:01
浙ICP备14020137号-1 $访客地图$