二维码时间戳抠图
本文探讨了如何开发一个轻量级的海报编辑器,选用讯排设计进行二次开发。介绍了海报制作流程,包括模板选择、图文编辑、元素管理等。强调了psd.js和Fabric.js结合使用的优势,描述了核心编辑功能和画布交互设计。解释了图层管理在Canvas中的实现,通过数据驱动调整图层,实现灵活的层级顺序管理。最后,简要介绍了保存和加载图层状态的方法。
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