为真实的世界设计:游戏辅助功能(工具篇)
摘要
游戏辅助类型的工具诞生之初,是通过以硬件和软件结合的方式使残疾或受过损伤的玩家也能正常进行游戏。在游戏中,我们可以根据障碍程度的不同将玩家状态分为两类:长期障碍和短期障碍。
长期障碍指玩家在肢体、语言、听力、精神、智力或多重方面存在长期缺损,而短期障碍则是玩家受环境限制、肢体占用/受伤等因素影响下的暂时受限状态,它们或多或少都可能在游戏过程中产生一定阻碍。
对于这部分玩家而言,无障碍游戏的意义不仅仅在于玩游戏,更是要“和其他人玩同样的游戏”。借助具有辅助功能的工具,他们将有机会达成这一心愿。