吸取教训:一段网上找的代码突然爆了,项目出现大 BUG

摘要

本人是做游戏服务器开发的,碰到一个需求,给符某些要求的玩家的发送道具奖励,奖励的数量根据离线的天数计算。 这个需求实现起来很简单,只需要在玩家上线的时候计算上次离线时间和当前时间间隔的天数,然后根据策

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