公司:网易
网易是一家中国大陆大型互联网科技公司。目前提供网络游戏、门户网站、移动新闻客户端、移动财经客户端、电子邮件、电子商务、搜索引擎、博客、相册、社交平台、互联网教育等服务。截至2020年1月16日,网易公司的市值为442亿美元,其收入中大约79%来自于在线游戏服务(2019年第三季度)。
云音乐 KubeCost 助力 FinOps 降本增效
目前很多互联网公司都告别了过去流量和业务迅猛增长的时期,进入了一个相对稳定发展的新阶段,业务增长可预期,成本控制成为了一个重要的议题。
在典型的互联网公司的成本组成中,IT 成本占比并不低,技术成本与人力成本的比例差不多在 1:2 ~ 1:2.5 左右, 降低 IT 成本显然能带来立竿见影的效果。
10 年来云计算、云原生、容器、Kubernetes、DevOps 等技术的高速发展,使得 IT 成本的管理变得更加复杂,也给成本的管理带来了更多的挑战。
目前大多数互联网公司,都基于 Kubernetes 实现资源的统一管控,实现统一的大池子,基于此的统一调度、分配、混合云等都是过去降本增效的重要手段。
在网易云音乐,我们通过 2 年多的时间完成了在线业务几乎 100% 的容器化,通过超售、统一调度、混合云、混合部署等行之有效的手段使得在线资源峰值利用率提升到 50%+,每年为公司带来数千万的成本节省。
但是,随着成本治理的深入,我们会发现,资源治理团队的压力会越来越大。因为研发一侧 DevOps 很容易获取资源,导致资源的增长也依然非常地快,并且在流程上缺乏管控(因为本质上从 DevOps 角度希望提效,传统的工单审批机制被摈弃)。
在云原生时代,随着资源池化之后,成本默认归属到了技术中心部门,业务部门对成本没有感知,同时缺乏有效的手段针将成本拆分到业务线,出现了典型的 大账问题 ,导致无法有效评估业务 ROI。
网易云商前端精准测试开发实践
网易云商开发了一套前端精准测试工具,使用AST获取源码信息,解析import、export等节点,获取文件依赖关系,从组件、路由、代码三大维度分析前端测试覆盖程度,解决“我测的怎么样”问题,实现测试可信化。该工具能够准确评估前端代码影响范围,提供数字化指标衡量前端测试效果,做到前端测试精准、可信。在多个项目中落地,为前端测试提供了有效支持。
ChatGPT:智能化游戏测试的新尝试
红遍全网的ChatGPT以及类似相关的AI工具,能给我们的游戏测试工作带来哪些启发和效率提升呢?让我们跟随作者,试用一下吧。
网易云音乐大前端监控体系(Corona)建设实践-开篇
网易云音乐大前端监控产品(代号:Corona)支持多种应用类型。当前已接入了网易集团包括云音乐在内数十个事业部的大前端应用,为业务提供异常、性能监控、问题排查、实时告警等能力。
云音乐 CMS UI 框架建设思考与实践
本文主要是介绍下云音乐当前在研发 CMS 应用时所面临的诸多问题,阐述了相关思考,以及前端公技团队为了解决这些问题,所提供的一套开箱即用的 CMS 应用研发解决方案。
如何定位分析视频异常画面
视频典型画面不正常主要包含画面卡顿、画面模糊、画面不显示、画面花屏这 4 类问题。本文主要介绍的是画面花屏的情况,这里的画面花屏包含了花屏、闪屏、绿屏、黑屏。视频花屏是多媒体工程师最常见的问题之一,也是最棘手的问题之一,笔者此前也数次遇到这样的问题,今天在此总结分享下经验,希望阅读到这篇文章的小伙伴们都能够有所收获。
通过 SIL 看 Swift 的方法派发
Swift 方法派发方式与 Objective-C 大不相同,通过 SIL 分析 Swift 在方法派发上的逻辑和解决问题。
云音乐低代码 + ChatGPT 实践方案与思考
随着大语言模型(LLM)不断涌现的各种能力,生成式 AI 的应用场景变得越来越广阔。本文将介绍网易云音乐大前端团队如何借助 LLM 的能力来扩展和增强低代码产品的研发体验。
踢碎破局陷阱,来一场酣畅淋漓的 SLG!
我们希望给每一位热爱深度策略的 SLG 玩家带来一场酣畅淋漓的对决!
社交直播游戏场景前端解决方案专栏(一):关于Alice.js的起点
我们在React 技术体系的基础上实现了DSL模式的H5游戏开发能力,包括 UI 构建、资源管理、动效、事件等,让熟悉的 JSX 和 Hooks 语法编写的同学可以快速接入游戏场景的开发,同时提供强大的图形渲染性能。
浅尝IM方案在H5活动场景中的应用
本文主要介绍在对数据实时行要求比较高的业务场景中,使用IM方案来保证数据更新的实时性,以提升用户体验;并且在此基础上简单介绍了 WebSocket 长链接的建立,以及其工作原理。
Midjourney|主视觉海报落地项目设计流程
从几个月前AIGC的兴起到现在,各行各业已经有许多团队将之运用在工作流程当中。
其中,Midjourney的到来,不仅在一定程度上提升了设计师们的工作效率,也为设计师提供了更多设计方式上的可能性。
其快速出图的特点帮助设计师节省了设计初稿的时间,可圈可点的画面构图与光影关系又给设计师带来许多灵感与参考。
那么,到底该如何运用Midjourney来帮助我们将一个项目落地呢?本文将以一个大型活动的主视觉设计案例,解析如何利用Midjourney,来帮助我们从最初的构思到最后项目落地。
Flink on K8S 在网易传媒的落地实践
分享网易传媒在 Flink on K8S 落地过程中关键问题的解决方案和自研实时计算平台 Riverrun 的特色建设。
云音乐 Android so 体积治理实践
软件体积对软件启动速度、下载安装时长、安装成功率等都有深刻影响,是应被关注的重要属性。本文主要介绍云音乐 Android 端在 so 体积治理上的实践经验和背景知识。
测试达人教你写完美的游戏体验报告
一份关于游戏报告的心得体会,希望对大家后续写游戏体验报告起到一些帮助。
云音乐中 In-App Purchase 实践总结篇
In-App Purchase (简称 IAP), 是苹果提供在 App 内进⾏购买⽀付的方式。本文对在云音乐、Look 直播等应用使用IAP的经验及常见问题进行总结,同时介绍其整体流程、内部使用的基础库 NEStoreKit 。