公司:网易
网易是一家中国大陆大型互联网科技公司。目前提供网络游戏、门户网站、移动新闻客户端、移动财经客户端、电子邮件、电子商务、搜索引擎、博客、相册、社交平台、互联网教育等服务。截至2020年1月16日,网易公司的市值为442亿美元,其收入中大约79%来自于在线游戏服务(2019年第三季度)。
k-means聚类算法家族与R语言示例
k-means是常见的一种聚类算法,自1967年首次发表后被广泛应用在多个领域。在多年的发展基础上,k-means已经拓展出了许多变形,称为K-means算法家族。这其中就包括k-means++,k-medoids,k-medians,k-modes,k-prototype以及它们的模糊版本。这些成员都在数据分析中的聚类算法里承担着重要的作用。
Flutter在线编程实践总结
本文主要记录了如何一步步学习了解Flutter视图绘制原理,然后应用到性能监控和性能优化的实践。
KubeDiag 框架技术解析
KubeDiag 是基于 Kubernetes 云原生基础设施能力打造的开源框架,旨在解决云原生体系中运维诊断的自动化问题,帮助用户更加平滑地完成容器化落地。本文将为大家解读 KubeDiag 整体框架设计。
WebRTC 视频渲染
本文主要分享 GPU 方案在传统 RTC 场景的探索与落地,涉及内容包括 GPU 方案介绍以及 RTC 场景的结合使用。
分布式存储防误删:CephFS 回收站实践
《机器学习平台统一化分布式存储Ceph的进阶优化》一文提及,网易云音乐常将 CephFS 用于AI训练的共享存储,通过 Kubernetes 调用创建 PV/PVC 对接 CephFS 存储。目前使用的 Ceph 版本是 Luminous。
为满足业务方防误删的诉求,网易数帆存储团队为 CephFS 开发了一个类似回收站的防误删兜底功能。
NEJ Build太慢怎么办?试试MOOC NEJ吧,只需两步,提升70%构建性能!
MOOC NEJ将NEJ的核心打包流程进行改造升级,构建时长缩短至6分钟,提升70%构建性能!
解密挂机类游戏战斗体验
挂机类游戏如果结合战斗玩法一般以RPG游戏的形式出现,自动收获资源、自动战斗,甚至跳过战斗过程一键爬塔,不考虑交互动效、音效,挂机类游戏几乎是将战斗的操作手感回归到战棋时代,放弃了在动作对战中对多巴胺和肾上腺素的刺激分泌,玩家几乎不需要操作,就能消灭敌人赢得战斗,玩家行为似乎是被边缘化的。那么,在挂机类游戏中的战斗快感从何而来呢?
递推算法与递推套路(手撕算法篇)
一些比较简单的动态规划的题目,能够对我们深刻的理解递推算法起到帮助,也为我们之后深入学习动态规划算法和动态规划的优化打下基础。
运用shell遍历时间执行脚本
在实际的工作中,我们经常需要计算每天、每小时的数据。一般这种情况可以使用python、R等软件,运用while、for等循环语句实现。但如果进行数据插入或涉及多种软件语言操作的情况,则最好要学会如何遍历输出时间,并使用输出的时间来执行脚本。
永劫无间中的“信达雅”翻译设计
在技术飞速发展的今天,游戏作为一种新的文学表达形式走向了世界。而《永劫无间》就是其中一款原汁原味的武侠风作品,承载了中国人从骨子里对于武侠“我身无拘”的精神追求,向全世界的游戏爱好者传递这种精神和文化。那么,对于我们来说,海外本地化需要攻克的第一个难关,即是如何将《永劫无间》中的武侠味儿原汁原味地翻译出来?
13讲: 如何让你的产品像游戏一样令人上瘾?
用游戏令人上瘾的方法,让用户对你的产品上头。
游戏为什么离不开排行榜
排行榜大家一定都不陌生:
吃饭的时候我们会查看餐厅排行榜,
网购的时候我们会参考商品排行榜,
刷手机的时候我们会浏览热点排行榜。
那么游戏内的排行榜又是什么样的?它们如何影响玩家?
这篇文章将从原理、入口、内容等多个角度,简单地分析多款游戏内的排行榜。
网易数帆基于 Envoy 的云原生网关实践
从网易数帆实践出发,介绍网易数帆是如何基于开源 Envoy 构建高性能、易扩展、可观察的云原生微服务网关函谷(Hango)的。
网易云音乐实时数仓2.0进阶之路
本篇将为大家介绍云音乐实时数仓技术改造以及未来的一些规划。
递推算法与递推套路(算法基础篇)
本文选择先从递推算法入手,一步一步揭开动态规划的神秘面纱。
机器学习平台统一化分布式存储Ceph的进阶优化
在机器学习场景,如何利用Ceph作为统一化的分布式存储,并基于此进行的相关的优化。