话题公司 › 腾讯

公司:腾讯

关联话题: Tencent、微信、QQ

腾讯控股有限公司(英语:Tencent Holdings Limited),简称腾讯,是中国一家跨国企业控股公司,为中国大陆规模最大的互联网公司,1998年11月由马化腾、张志东、陈一丹、许晨晔、曾李青5位创始人共同创立,总部位于深圳南山区腾讯滨海大厦。腾讯业务拓展至社交、金融、投资、资讯、工具和平台等不同领域,其子公司专门从事各种全球互联网相关服务和产品、娱乐、人工智能和技术。目前,腾讯拥有中国大陆使用人数最多的社交软件腾讯QQ和微信,以及最大的网络游戏社区腾讯游戏。在电子书领域 ,旗下有阅文集团,运营有QQ阅读和微信读书。

腾讯于2004年6月16日在香港交易所挂牌上市,于2016年9月5日首次成为亚洲市值最高的上市公司,并于2017年11月21日成为亚洲首家市值突破5000亿美元的公司。2017年,腾讯首次跻身《财富》杂志世界500强排行榜,以228.7亿美元的营收位居478位。2021年腾讯因财付通业务,也受到了国家金融机构的监管风暴影响,一度被重罚股价大跌,直到2023年整顿完成后才重回世界十大。

香港财经界把阿里巴巴、腾讯、美团点评、小米四只中国大陆科技股的英文名称首个字母,合称“ATMX”股份。

开源图像模型Stable Diffusion入门手册

Stable Diffusion 是 2022 年发布的深度学习文字到图像生成模型。它主要用于根据文字的描述产生详细图像,能够在几秒钟内创作出令人惊叹的艺术作品,本文是一篇使用入门教程。

探索开源项目组织形式下的工具和流程优化

TDesign 在大规模开源协作场景下的实践!

腾讯会议10秒编译百万代码|鹅厂编译加速标杆案例公开

编译加速有哪些方案?腾讯会议做了什么?

Golang与Java全方位对比总结

对比二者的基础语法、结构体函数、异常处理、并发编程等。

给设计师的 Design Token 指南(运用策略篇)

如何更科学地在 Figma 和 Sketch 中运用 design token?

如何与ChatGPT4结对编程提升研发效率

ChatGPT4 相比 ChatGPT3.5 在逻辑推理能力上有了很大的进步,他的代码生成能力更是让我非常震撼,因此我尝试在工作中某些不涉密的基础工作应用 ChatGPT4 来提升研发效率,简单尝试之后发现确实有不少场景是有效的。本文将向大家展示如何充分利用 ChatGPT-4 这一强大的 AI 工具,并结合结对编程方法,从而在研发过程中实现显著的效率提升。

我用ChatGPT做用研?

ChatGPT在用户研究工作中的应用初探。

给设计师的 Design Token 指南(理论篇)

让设计工作事半功倍的 design token,我们该如何运用?

用情感化设计对平淡无奇说不 —— 微信游戏年度盘点设计总结

用设计手段讲一个有趣的故事,挖掘数据背后的情感价值。

GitHub重磅编程助手Copilot X上手体验

最近科技圈是真热闹,各大公司相继发布了自家的人工智能新产品,ChatGPT、GPT4、文心一言、Bard。微软更是接二连三地宣布将 GPT-4 应用到 Bing 搜索引擎、Edge 浏览器、Office 全家桶中。3 月 22 日其旗下代码托管平台 GitHub 再次发布重磅“炸弹”:GitHub Copilot X。

一篇不是很枯燥的ChatGPT闲谈

是的,这又是一篇ChatGPT有关的文章。

探索贝塞尔曲线与色盘的美妙互动

通过具象的可视化工具,每个人都可以为自己度身定制配色色板。

用业务数据去做点有意思的事

作为一个后台开发,当服务上线的时候你是否只能看着黒呼呼的日志,单调的服务主被调曲线?

不如换一个思维,让我们通过业务数据实现一个秒级延迟的数据看板?去做一个从用户角度出发的业务数据觉察与监控系统?从另外一个角度来察觉业务可能存在的问题?

GPT-4 重磅发布,有哪些升级和变化?

昨天 OpenAI 发布最新里程碑 AI 语言模型 GPT-4,GPT-4 是一个大型多模态模型(接受图像和文本输入,输出为文本),目前虽然在许多现实世界场景中的能力不如人类,但在各种专业和学术基准上表现出人类水平。

Golang 整洁架构实践

了解过 Hex 六边形架构、Onion 洋葱架构、Clean 整洁架构的同学可以将本篇文章介绍的实践方法与自身项目代码架构对比并互通有无,共同改进。没了解过上述架构的同学可以学习一种新的架构方法,并尝试将其应用到业务项目中,降低项目维护成本,提高效率。

虚拟世界背景下游戏趋势初探

2022年上半年期间,全球虚拟世界相关的应用已获得1.7亿下载,其中游戏应用下载量高达1.1亿,占比67.3%。虚拟世界的爆发式发展也带来了游戏行业的改变,本文尝试通过对目前比较流行的虚拟世界游戏进行研究,对虚拟世界类游戏类型和特点进行总结,以期窥探未来游戏产业可能的发展方向~

首页 - Wiki
Copyright © 2011-2024 iteam. Current version is 2.137.3. UTC+08:00, 2024-11-27 01:59
浙ICP备14020137号-1 $访客地图$