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框架与类库:React

从 58MB 到 2.6MB:我是如何将 React 官网性能提升 95% 的

本文分享了一次React + Vite项目的性能优化实践,通过图片转换WebP、GIF转MP4/WebM、路由懒加载、加载策略优化等手段,将首屏加载时间从4分钟降至13秒,流量节省95%。优化过程包括性能诊断、构建配置调整及代码质量保障,最终显著提升了用户体验和页面响应速度。

理解 React 状态管理

React状态管理的核心在于根据状态作用域和更新频率选择合适方案。组件内状态用useState/useReducer;跨组件共享状态推荐Context+useReducer或更精准的Zustand;复杂全局状态可用Redux Toolkit。遵循"最小作用域"原则,避免过度设计。Zustand精准订阅能减少重渲染,Context需按功能拆分。状态管理没有银弹,需结合实际场景权衡选型。

Accelerating Mobile App development at Zalando with Rendering Engine and React Native

Zalando决定将移动应用迁移至React Native,以提升开发效率并实现跨平台体验。通过渐进式采用策略,逐步迁移90多个屏幕,确保平稳过渡。利用内部“渲染引擎”框架,Zalando快速构建了生产级React Native原型,解决了原生依赖冲突、代码分离和开发者体验等问题。采用“React Native as a package”架构,实现与现有原生应用的互操作性,并通过react-strict-dom实现跨平台UI组件共享。目前,部分屏幕已成功迁移,未来将继续加速迁移速度,保持高质量用户体验。

Animating Elements through framer motion with React.js

Migrating to React Native's New Architecture (2025) - Shopify

Shopify成功将Shopify Mobile和POS应用迁移至React Native新架构,保持每周发布并服务数百万商户。迁移涉及复杂代码库、数百个屏幕和原生模块,通过最小化代码更改、保持双架构兼容性及维护性能稳定,确保了开发速度和功能不中断。过程中解决了状态批处理、空白屏幕等常见问题,最终提升了应用启动时间和渲染性能。这一经验为其他团队提供了宝贵的迁移策略参考。

React Cache: It's about consistency

React的cache函数不仅用于优化网络数据请求,更是确保RSC渲染一致性的关键工具。通过缓存,避免组件在渲染过程中因外部数据变化导致的不一致问题。无论是处理HTTP请求还是SQL查询,cache都能保证同一渲染周期内所有组件使用相同的数据版本,提升组件的可预测性和一致性。尤其在涉及慢组件和Suspense边界时,cache的作用尤为重要。

React18 19核心新特性解析

React 18引入自动批处理和并发模式,提升性能与响应性。新增API如startTransition和useDeferredValue,优化紧急与非紧急更新的处理。React 19则聚焦Server Components和Actions,简化异步操作与数据更新,增强SEO与代码可移植性。这些改进让开发者更高效地构建流畅、响应迅速的应用。

How to Create a Gooey Search Interaction with Framer Motion and React

小编带你探索如何用Gooey效果打造动态搜索栏!通过Lucas Bebber的Gooey滤镜,结合Framer Motion动画库,实现搜索栏的流畅交互。从创建SVG滤镜到应用CSS,再到管理搜索状态和动画效果,每一步都充满创意。虽然WebKit对SVG滤镜有限制,但通过isUnsupported巧妙解决。快来试试,为你的项目增添趣味吧!

Building NeonCity: A fast-paced mobile game made with React Native, Reanimated, and Expo

NeonCity是一款未来都市风格的休闲游戏,玩家通过滑动屏幕匹配下落的箭头,挑战一分钟内的高分。游戏采用React Native、Expo、NativeWind和Reanimated开发,利用精灵图技术优化性能,通过自定义手势识别实现流畅操作。Expo的EAS Build简化了跨平台部署,确保游戏在iOS和Android上的稳定运行。开发者分享了技术细节,包括手势检测、精灵图动画的实现,以及如何通过Reanimated提升渲染效率。

React Context 重渲染

React渲染机制中,组件渲染分为初次渲染和状态更新时的重新渲染。渲染过程是递归的,更新会沿所有者树向下传递。Context更新会触发使用该Context的组件重新渲染。通过将状态封装在更小的组件中或改变组件所有者,可以减少不必要的重渲染。理解父组件和所有者组件的区别,有助于优化数据流和提升应用性能。

从 React 看前端 UI 代码范式革命

React引领了前端两次范式革命,从类组件到函数组件的转变,Hooks API的引入虽简化了状态管理,却带来了重复运行函数体的问题。其他框架如Solid.js和Vue.js通过信号和代理机制优化了Hooks的不足。未来,React可能进一步融合前后端代码,推动开发模式的创新。亲密性原则驱动着代码组织形式的不断演进,亲密代码应物理距离更近。

React 开发使用单一职责原则

单一职责原则是 React 组件设计的关键。每个组件应专注于单一功能,避免承担过多职责。通过分离数据和展示、创建专注的组件、使用组合和逻辑复用,以及分层思考,我们可以构建更易维护、测试和扩展的应用。当组件功能因不同原因变化时,应及时拆分,确保“只有一个引起变化的原因”。这样,代码结构更清晰,开发效率更高。

React 开发中使用开闭原则

在React中,遵循开闭原则意味着组件应易于扩展而无需修改。通过使用组合、props和高阶组件,可以创建对扩展开放的组件,同时保持基础组件不变。自定义Hook也能通过这种方式实现可重用性。React团队提倡的“组合优于继承”与开闭原则吻合,确保组件灵活性和可维护性。结合SOLID原则,能构建出易于扩展和维护的健壮架构。

React Server Components 和 Server Action 构建实践

本文介绍了 React 中 RSC(React Server Components)和 Server Action 的构建实践,包括它们的概念、渲染方式、在 webpack 中的打包流程,以及 Turbopack 是如何在一个模块图中完成打包多个环境模块的。简单介绍下 RSC在 RSC 之前,React 只有 Client Component,你可以在 Client Component 中使用…

How to use Server-Sent Events with FastAPI, React, and Langgraph

Learn all you need to implement streaming in production using SSE and how to handle streaming errors.

解析 React 渲染原理

当我们使用React框架编写代码时,无论是组件的更新、状态的改变,还是父子组件......

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