公司:腾讯
腾讯控股有限公司(英语:Tencent Holdings Limited),简称腾讯,是中国一家跨国企业控股公司,为中国大陆规模最大的互联网公司,1998年11月由马化腾、张志东、陈一丹、许晨晔、曾李青5位创始人共同创立,总部位于深圳南山区腾讯滨海大厦。腾讯业务拓展至社交、金融、投资、资讯、工具和平台等不同领域,其子公司专门从事各种全球互联网相关服务和产品、娱乐、人工智能和技术。目前,腾讯拥有中国大陆使用人数最多的社交软件腾讯QQ和微信,以及最大的网络游戏社区腾讯游戏。在电子书领域 ,旗下有阅文集团,运营有QQ阅读和微信读书。
腾讯于2004年6月16日在香港交易所挂牌上市,于2016年9月5日首次成为亚洲市值最高的上市公司,并于2017年11月21日成为亚洲首家市值突破5000亿美元的公司。2017年,腾讯首次跻身《财富》杂志世界500强排行榜,以228.7亿美元的营收位居478位。2021年腾讯因财付通业务,也受到了国家金融机构的监管风暴影响,一度被重罚股价大跌,直到2023年整顿完成后才重回世界十大。
香港财经界把阿里巴巴、腾讯、美团点评、小米四只中国大陆科技股的英文名称首个字母,合称“ATMX”股份。
C++反射:深入探究function实现机制!
关于C++反射,你需要了解哪些?
Dark Mode 实践踩坑记录
手机 QQ 最近火急火燎地整改,暗黑模式的支持就是其中的一个整改项。由于腾讯课堂在手机 QQ 有一个常驻入口,因此我们也要按照它们的要求实现真正意义上的 dark mode 支持(而不是目前手机 QQ 强制给加的一层灰色蒙层)。
C++ 学习笔记
template 是 c++ 相当重要的组成部分,堪称 c++语言的一大利器。在大大小小的 c++ 程序中,模板无处不在。c++ templates 作为模板学习的经典书籍,历来被无数 c++学习者所推崇。第二版书籍覆盖了 c++ 11 14 和 17 标准,值得程序猿们精读学习,特此整理学习笔记,将每一部分自认为较为重要的部分逐条陈列,并对少数错误代码进行修改。
全局交互规范制定指南
结合实际沉淀案例,以及行业通用规范,总结关于搭建交互规范的流程、框架、要点。希望能够帮助大家更好的沉淀交互规范。
带你深入了解 useState
硬核源码分析,一文带你走进 React.useState 的实现原理。
理解医疗场景下的用户行为——健康行为理论模型分享
作为从事医疗服务相关行业的人员,难免需要理解我们特殊的用户群体——患者&医生及其相关组织,而这类用户群体在医疗场景下的行为又是有别于其他日常的行为,例如,购物。本文希望通过结合调研走访韶关地区基层慢病管理的现状和事实,分享针对医疗场景下的健康行为理论,来帮助大家理解医疗这个垂类中的用户行为背后的逻辑。健康行为理论可以用来指导我们寻找患者为什么不遵循公共卫生和医疗建议或不以健康方式照顾自己。这些理论还可以帮助确定我们在制定和组织干预计划之前了解需要知道的内容,也可以帮助人们了解如何制定项目战略和产生影响。
iOS微信全文搜索技术优化
在2021年,我们对iOS微信的全文搜索技术进行了一次全面升级。优化后,索引文件减小,索引更新耗时降低,各个业务的搜索速度也大幅提升了。本文主要介绍本次技术升级的工作经验。
Nohost 实现原理 —— 远程办公下的开发测试协同提效方案
Whistle 是单进程服务,无法满足多人多项目同时使用,所以基于 Whistle 开发了多进程多用户的远程代理服务 -- Nohost。
Monorepo——探秘源码管理新姿势!
Monorepo是一个“单仓多包”的代码管理策略,由于众多大型厂商和开源项目在其上的实践,Monorepo受到了越来越多的关注,和其他已有的代码库管理方案相比,有着自身独特的优势。本文仅讨论Monorepo在前端开发场景中的应用及实践,里面提到的概念和示例都会有所局限,可依据实际情况自行扩展阅读其他资料。
Jest + React Testing Library 单测总结
前端单测可以帮助我们保障产品质量,如何写出有效的单测,今天由一位美女同学分享她在编写 TDesign 组件库单元测试时总结的实践经验~
一图胜千言— Tcharts 图可视化解决方案
Tcharts 来自于腾讯云监控产品中心,基于 Canvas (HTML5 的新标签)自研的可视化组件,是类似于 Apache Echarts(一个基于 JavaScript 的开源可视化图表库)和 AntV (蚂蚁金服全新一代数据可视化解决方案)可视化图表库。Tcharts 致力于提供高性能,易定制的企业级可视化解决方案。目前支持“统计图表”、“地图”和“图可视化”等组件。本文主要介绍“图可视化”组件部分。图可视化组件目前已应用到全链路监控“腾讯云应用性能观测 APM”,“腾讯云内容分发网络 CDN”, “腾讯云安全中心”等50多个产品中,提供差异化的图可视化解决方案。
新项目,如何画好产品原型?
画好产品原型,是每一位产品经理的必修课。
一篇文章入门 redis
之前给团队的同事做了一次超容易理解的 Redis 入门分享,这里加以整理修改成文章分享给需要的童鞋。
本文将会从:Redis 使用场景与介绍 -> 数据结构与简单使用 -> 小功能大用处 -> 持久化、主从同步与缓存设计 -> 知识拓展 来书写,初学的童鞋只要能记住 Redis 是用来干嘛,各功能的使用场景有哪些,然后对 Redis 有个大概的认识就好啦,剩下的以后有需要的时候再来查看和实践吧!
OpenGL 图形渲染流程入门
shader 中文名为着色器,全称为着色器程序,是专门用来渲染图形的一种技术。通过 shader,我们可以自定义显卡渲染画面的算法,使画面达到我们想要的效果。小到每一个像素点,大到整个屏幕。通常来说,程序是运行在 CPU 中的,但是着色器程序比较特殊,它是运行在 GPU 中的,所以当我们在编写 shader 程序的时候,实际上也是在编写 GPU 程序。在 OpenGL 中,对应的着色器语言是 GLSL(OpenGL Shading Language)。通过 shader 编程,我们可以实现很多渲染风格,如马赛克效果、素描风格等。
万字长文详解:产品思维分析与应用
什么是产品思维?产品思维需要怎样的能力?如何在工作生活中应用产品思维?本文将分享在寻找这些问题答案过程中的些许思考,以供各位参考。
聊聊 UI 设计中的潜台词
在设计工作中,我常常会听到各种各样对于设计的建议,包括但不限于:
“这个页面的感觉不太对”
“需要再加一些氛围感”
“这段信息有点干”
...
这些问题就像五颜六色的黑一样让人难以捉摸。本文尝试从另一个角度观察这些看似捉摸不定的问题,和大家一起聊聊“潜台词”在 UI 设计中的作用。