用于 Three.js 浏览器游戏的 QA 验证与发布流程。涵盖依赖安装、构建类型检查、多端响应式测试、Canvas 像素级检查、自动化 Bot 试玩、视觉回归基线及风险报告,确保游戏达到发布标准。
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1,945
在 S4 验证阶段对渲染 UI 进行验收,确保其可见、可驱动且性能达标。适用于 Web/游戏等视觉交付物,结合人工观察与自动化审计生成通过或阻断判定。
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通过 Chrome DevTools MCP 在真实浏览器中执行测试与调试,支持 DOM 检查、网络分析、性能分析及 UI 验证,连接静态代码分析与运行时数据。
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通过启动无背景知识的子代理对截图进行独立视觉审查,以发现人工检查易忽略的视觉缺陷,确保在修复或验证视觉问题前的客观性。
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提供 Pipeline Studio 应用的 Playwright E2E 测试编写与调试指南,涵盖环境配置、CLI 交互探测、选择器探索及 playwright-cli 自动化调试工作流。
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通过 Unlighthouse CLI 对网站所有 URL 进行批量 Lighthouse 审计,聚合结果以生成站点级性能报告。适用于大站超出 PageSpeed 配额、离线测量或部署后回归检查场景。
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16,717
用于驱动Silo桌面应用进行运行时验证,通过RPC桥接执行操作并捕获屏幕证据。严格遵循在临时沙箱环境中操作的原则,避免影响用户真实数据,并通过合并命令减少Agent交互轮次以提升效率。
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基于 Lighthouse 的 Web 质量审计技能,覆盖性能、无障碍、SEO 等 150+ 项检查。分析代码问题并按严重性分类,提供具体修复建议和代码示例。
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1,219
通过 CLI 自动化浏览器操作,支持页面导航、元素交互、截图及状态管理。适用于 Web 测试、网页抓取和前端调试场景。
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用于录制浏览器或 Web UI 交互演示并生成优化 GIF,支持通过 gh attach 或 assets branch 发布到 PR。要求使用真实服务器和环境录制,确保演示真实性与可追溯性,严禁使用 Mock 数据。
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219,660
用于在隔离沙箱中验证CLI安装流程、终端UI/UX及关键用户旅程。通过PTY驱动二进制文件,捕获渲染帧并对比修复前后的基线差异,确保变更可验证且不污染真实环境。
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9,842
用于编写、调试和运行 Archestra Playwright E2E 测试,涵盖 API/UI 固定装置、WireMock 模拟及本地/CI 环境配置。
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4,233
用于验证 OpenChatCut 项目中代理编辑结果是否生效的技能。通过 L0-L2 不同级别,结合静态检查、编辑器运行及桌面应用测试,利用 read_project、view_timeline_frames 等工具确认时间线和素材帧的准确性。
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1,733
提供现代Android应用测试策略指导,涵盖单元测试、Hilt集成测试及Roborazzi截图测试。包含依赖配置、用例编写及运行命令,旨在保障UI与逻辑正确性。
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11,128
在 Orca 环境中控制 iOS 模拟器,支持触控、手势、输入及硬件操作。提供 CLI 解析指南与版本匹配参考,替代原生 simctl,管理设备作用域与工作区上下文。
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