Three.js游戏调试与性能分析技能,涵盖画布空白、资源加载等故障排查,以及绘制调用、内存等性能瓶颈定位与优化。
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1,945
用于诊断和改进 SwiftUI 应用运行时性能,处理渲染慢、卡顿、高资源占用等问题。通过代码审查和 Instruments profiling 定位根因并提供修复方案。
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用于自动复现并修复GitHub Issue的Bug。Agent需根据平台选择样本项目,独立构建复现环境、验证缺陷、实施修复并提交PR,全程无需用户视觉确认。
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5,459
用于诊断 DSH Web 插件在浏览器运行时的行为异常,如状态同步错误或静默失败。指导通过查阅宿主源码确认 API 契约,分析偏移量与单位映射,解决插件调用 host API 导致的 UI 显示问题。
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1,526
用于定位并修复 DeepWrite 桌面客户端的严重 Bug,涵盖跨层链路异常。流程包括故障分析、根因定位、代码修复及验证,最终生成标准化解决文档。
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用于执行Tusk项目的构建与启动,并诊断运行过程中出现的编译、链接或签名等错误。
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提供GPUI应用性能优化指南,涵盖渲染周期管理、避免不必要的重绘、布局复杂度降低及内存与剖析策略,用于解决性能瓶颈。
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使用 electron-minidump 工具将 VS Code 原生崩溃转储文件解析为可读的方法名回溯,辅助定位 C++/Native 层崩溃原因。需 macOS/Linux 环境及权限。
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通过注入fetch日志调用到用户代码,将结构化数据发送至本地HTTP服务器并记录在JSONL文件中,支持创建通道、读取分析、清理及异常处理,用于深入调试。
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用于诊断和修复 Canvasight 插件、MCP 传输、原生组件就绪状态及运行时的故障。通过标准化排查清单定位问题层,指导重启、版本验证或日志分析以恢复服务。
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处理ChatCut插件工具调用失败或异常返回。涵盖edit_item数据格式修正、时间线重叠重试、路径限制规避、媒体导入转换失败处理及动态图形规范,提供具体错误修复方案。
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分析前端性能追踪数据,定位渲染卡顿、布局抖动等瓶颈。通过证据链追溯触发源,区分事实与推断,提供安全修复方案并验证效果。适用于Chrome/React等Trace文件及性能问题排查。
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3,715
修复 Lighthouse/PSI 中因对比度问题导致的无障碍审计失败,解决 CSS 滤镜、OKLCH 颜色及低透明度背景等引发的 SEO 性能问题。
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提供 Edmund 应用实时行为(如IME、拖拽)的复现与诊断方案。针对无法通过单元测试复现的延迟渲染和输入上下文问题,指导使用 ReproScript 脚本注入、CGEvent 驱动及屏幕截图测量工具进行定位。
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提供Unity YAML安全手动编辑指南,作为REST API不可用时的最后手段。用于修复m_Script GUID、断裂的fileID引用、.meta文件及合并冲突等序列化问题。
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