三七互娱游戏出海架构演进实践
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1. 三七互娱游戏出海架构演进实践
沈瑜
三七互娱资深架构师
2.
3. • 三七互娱从出海到全球化发行的业务概览
• 全球网络延迟的挑战及出海架构演进实践
• 全球化游戏发行的统一运营系统实践
• 国内公司游戏出海中的常⻅问题
• 面向未来的游戏全球发行的一点思考
4. 三七互娱从出海到全球化发行的业务概览
5. 业务概览
境外收入
50
37.5
25
47.77
12.5
20.43
0
3.56
2015年
7.47
2016年
9.19 9.27 10.48
2017年 2018年 2019年
2020年
2021年
6. 业务概览
7. 业务概览
8. 业务概览
9. 全球网络延迟的挑战及出海架构演进实践
10. 架构演进
11. 架构演进
12. 架构演进
13. 架构演进
SaaS
PaaS
IaaS
14. 架构演进
3
3
4
3
3
3
15. 架构演进
16. 架构演进
• 全球节点
• 路由择优
• 路由择优
• 连接复用
17. 架构演进
18. 架构演进
19. 架构演进
20. 架构演进
21. 架构演进
22. 全球化游戏发行的统一运营系统实践
23. 统一运营系统
• 每一款全球化发行的游戏都需要独立运营系统?
• 活动开发还是继续复制粘贴修改么?
• 定制化&模版化真的好吗?
• 运营工具太多?不知道用哪个?
• 多语言多国家多文化如何到统一运营?
24. 统一运营系统
• 提高运营人效
• 提高开发人效率
• 提升运营效率
25. 统一运营系统
TCA模型
Trigger:一切可以运营的流量可以称之为触发事件,例如用户注册、登录、充值等
Condition:对于流量所能标识的事件属性、用户属性、特征等都可以作为我们流量运营的判定维度,
对于内部的tag系统、用户画像、abtest亦可作为流量过滤条件
Action:标识我们能够对用户所带来的感知操作,能够为用户带来的价值体现,例如短信、券包、push等
26. 统一运营系统
27. 统一运营系统
28. 统一运营系统
29. 统一运营系统
30. 统一运营系统
31. 统一运营系统
32. 统一运营系统
全局配置:
• 目标人群
• 实验分组
• 活动画布
• step流转
• TCA组件
33. 统一运营系统
• 活动内嵌流量漏斗数据
• 上层目标人群预估
• 组进入流量统计
• step事件触发统计
• condition过滤统计
• 触达执行统计
• 用户行为转化率统计
34. 统一运营系统
精细化智能化
全场景接入
数据沉淀&反哺
业务
推动上下游业
务体系升级
35. 统一运营系统
• 首次支付弹窗
• 弹窗内容ABtest
• 弹窗引导用户二次支付
• 二次支付折扣
36. 国内公司游戏出海中的常⻅问题
37. 常⻅问题
• 时区问题如何处理?
• 汇率波动幅度大如何做好⻛险控制?
• 域名管理如何管理好?
• 频繁的海外攻击如何防护?
38. 面向未来的游戏全球发行的一点思考
39. 一点思考
• 积极拥抱云计算,告别技术上的执念。
• 全球化导致的同质化程度远大于差异性
• 没有ip也有机会获得出海成功
• 机会往往藏在不起眼的⻆落
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