产研协同 – 探索低代码新模式

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1. 产研协同 – 低代码如何打通上下游 分享人 – 孙淘熔 部门:HBG房产事业群-房产技术部-SAAS技术部 日期:2022年12月06日 www.58.com
2. 自我介绍 孙淘熔 58 房产事业部前端架构师 58 巧房、58爱房前端负责人 擅长复杂SAAS系统的前方方向的开发工作
3. 背景及诉求 方案设计 演示 进展与规划
4. PART 1 背景与诉求
5. 低代码应用场景 - 1 换装模式 特点 • 模式相对固定 • 丰富选装物料 常见于游戏换肤、商品展示、店铺装修、海报制作等
6. 低代码应用场景 - 2 中后台配置模式 特点 • 模式相对固定 • 各种数据项配置 常见于不直接面对客户的、固定模式的中后台系统
7. 第三种场景? 以上两种场景的共性 难度下降 角色替换 不太需要专业前端研发介入 • 选择性远大于复杂性 • 确定性远大于不确定性 • 模式与场景契合度非常 高,即使有不契合部分, 也是可以需求降级的 是不是所有的场景都不需要 前端开发人员 ?
8. 一则例子 7 5 4 1 6 2 3 表现 特征 • 最开始就是一个普通列表 • 非标准化商品,未卜先知有难度 • 对于业务侧或产品而言,也没加特别复杂的需求 • 边际成本、精度问题、复杂度问题 • 这些改变与调整来源于客户诉求,不是可以随便降级的 • 能不能降级研发说了不算
9. 背景 前端侧要如何提效? 换装模式 直接套用低代码模式可以吗? 给非前端使用 还有很多工作需要前端参与的工作 仍然遇到工期紧,来不及做的情况 给非前端使用 中后台配置
10. 思考 极端假设 n 当一个场景可以被标准化,那么门槛降低了,就不需要专业人员 n 一件事需要专业人员,意味着不太好标准化,定制化远高于简单配置 矛盾 专业人员的优势是处理复杂问题的能力 传统低代码模式本质上是提高标准化,降低复杂度 那么,专业人员在传统低代码模式下可能优势不大?
11. 痛点 在有前端参与的项目中,采用低代码模式,遇到以下问题 提效逻辑 成本收益 与业务的关系 用了低代码感觉提效了,但好像又没有 ?
12. 痛点 提效动机与提效结果的落差 【拖拽 + 配置 】一定比写代码来的高效嘛? 【拖拽】对【 Ctrl + C / Ctrl + V 】,【配置】对【传参】,代码还能更细粒度抽象、复用 提效能否贯彻软件整个生命周期? 潜在的Hack是否会拖累效能 低代码混入代码后,二次开发的效能会不会打折扣 衡量效率的指标项是否明确? 能否找出明确的可衡量项 假设低代码效率高,两个低代码平台放一起,谁效率高呢?选A或选B是个问题
13. 痛点 基础实施成本与知识体系成本 基础设施成本 项目框架要改?组件库要改造?Util类,第三方工具包不能用了?持续集成方式要换? 开发习惯与知识体系成本 对高级研发而言,一年后成为低代码专家,除了这套低代码以外啥都不会了
14. 痛点 业务多样性与平台可维护性的冲突 一定会遇到平台预置模式不能满足业务侧的场景。那么当遇到了这种场景 平台优先还是业务优先? 业务侧有细节有诉求,已有配置和钩子都实现不了,那平台配合改一下呗 多个业务侧在同一块地方有不同细节诉求,那平台if else兼容一下呗 多业务侧在同一块地方细节用冲突,那平台再用复杂逻辑兼容一下呗 当业务方翻倍,很大概率会 改不过来了,要么拒绝改,要么让业务方等 兼容逻辑太多了,越来越难维护了,最终被业务拖成一个四不像
15. PART 2 方案
16. 思路 效率提高的逻辑是什么? 前端要的不是一味得追求降低复杂度与灵活度,这样等于放弃了优势能力; 真正需求的是减少不必要的重复工作。 怎么控制投入成本(基础设施+开发习惯+知识体系)? 认识到附加成本的客观存在。如果基础设施、开发习惯,知识体系; 可以不变,那就尽量保持不变,在提效方面,少做减法 如何避免业务多样性与平台可维护性的冲突? 不追求做大而全,涵盖所有功能的平台,其实也做不到; 平台只提供兜底,把业务多样性还给业务侧
17. 切入点 设计稿到前端还原设计稿是有可能自动化的 作业模式 产品出PRD 设计出交互稿 前端 前端 写页面模版 写页面交互 前后端联调 还原设计稿纯体力活、易出错 实现与设计 分离 产品出PRD 设计出交互稿 前端 前端 写页面模版 写页面交互 直连 设计走查 走查问题修复 设计累、研发也累 前后端联调 设计走查 走查问题修复
18. 基本思想 代码 低代码 产品 研发 设计稿以结构化数据形式流转到下游 产研协同 发挥低代码的优势 - 降低作业门槛 产品的设计稿能够成为代码的一部分 职责分离 研发侧保留编码在处理复杂逻辑优势 不在需要关心产品设计项,减少工作
19. 设计核心 设计与实现分离 好处 拒绝自动生成代码与人工代码混写 1. 低代码增效可以再全生命周期获 得收益,迭代次数越多,增效越 明显 可视化 编辑器 额外 代码 产出 线上 代码 2. 一旦解耦,就可以实现重写或覆 盖,获得极高的灵活度。系统灵 活性是与代码的灵活性对齐的
20. 成本控制方案 主 次 基础设施 原来的框架、组件库、Util类 新引入的框架 开发习惯 原来语法,参数 新语法、新参数 知识体系 原来持续集成环境,发布体系 没有要求 成本 低代码部分以组件形式接入,作为项目的一部分,而不是项目的主体
21. 附带收益 应用面广 存量项目上都可以使用 存量页面上可以部分使用 应用范围 ✖ 效能 ? 综合收益
22. 把对业务控制权还给业务侧 平台做了什么 配置 设计 渲染引擎 实现 解释 装配 依赖 输出 可视化编辑平台 拖拽项 页面 配置项 预览服务 业务相关性 高的部件 可视化编辑器
23. 把对业务控制权还给业务侧 平台业务能力与业务侧共建 平台 服务 业务方1 方案 平台提供兜底,业务侧可以使用自己的部件 业务方2 平台边界 平台只维护核心能力,不关心业务差异化 ! ! ! ! ! ! 业务方N 组件库 配置项 渲染引擎 解释部件 预览服务 可 自 定 义
24. PART 3 演示
25. PART 4 进展与展望
26. 进展 能用 设计流程跑通 小范围验证阶段,抛光细节 从做功能转向设计review与再突破 好用 主动选择 效能可量化
27. 规划 场景覆盖度 解决研发使 用连贯度 解决产品设 计割裂 线框稿工具产品化 纯研发模式下 研发侧能从模式中受益 不求全覆盖 共建与效能优先
28. 总结 产研协同模式 是为了平衡开发灵活性与生产效率的一次尝试 特点 不追求作业形式转换,而是通过自动化来 减少不必要的劳动 来提供作业效率。采用了 设计与 实现分离 确保全生命周期有效。 极低的副作用 使其具备较高性价比。同时,在 不牺牲 实现 灵 活性 与 自由度 的前提下,提供高度的 开放性 ,可以使得业务侧在多维度上实现 定制化 适用场景 必须有前端参与的项目,复杂性高于选择性的项目,常规代码与低代码混写的项目
29. 谢谢

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