游戏界面设计(四)体验设计

摘要

本文介绍了游戏界面设计的几个方面,包括文字排版、屏幕自适应和继承IP特点。在考虑界面设计时,需要综合考虑粉丝期望和美观性、用户体验。在继承IP特点方面,需要考虑保留老粉丝熟悉的元素,而在屏幕自适应方面,需要注意UI背景和基础组件的制作。此外,作者还建议策划应该了解基础的美术知识,以更好地评判界面的美术风格是否符合项目规划。

欢迎在评论区写下你对这篇文章的看法。

评论

trang chủ - Wiki
Copyright © 2011-2024 iteam. Current version is 2.137.3. UTC+08:00, 2024-11-28 20:42
浙ICP备14020137号-1 $bản đồ khách truy cập$