游戏界面设计 (五) 表现设计

摘要

策划由于专业所限,无法客观评价美术美丑,但可评估界面美术风格带来的感觉是否满足玩家需要,设计中的独特点在哪,应该采用哪种包装,界面完成度是否足够等。通过沟通此类问题,策划能更容易把控界面质量。

欢迎在评论区写下你对这篇文章的看法。

评论

trang chủ - Wiki
Copyright © 2011-2024 iteam. Current version is 2.137.1. UTC+08:00, 2024-11-06 09:51
浙ICP备14020137号-1 $bản đồ khách truy cập$