​游戏交互设计师如何做好调研?

摘要

在设计1-N的游戏时,总是不知道如何下手?那么有没有一种思路,可以直接拆解出成熟游戏的设计规律和思考呢?

欢迎在评论区写下你对这篇文章的看法。

评论

trang chủ - Wiki
Copyright © 2011-2024 iteam. Current version is 2.137.3. UTC+08:00, 2024-11-28 15:45
浙ICP备14020137号-1 $bản đồ khách truy cập$