你测试的 $@*&% 在哪儿?! (Kythera AI:Kevin Dill)

摘要

Kevin Dill从事AI开发已经超过20年,并且从大约15年前开始进行测试的编写。但是在开发过程中中,他始终感觉单元测试并没有按他的预期带来各种各样的好处。直到最近几年,他发现和总结了一些可以在游戏开发中有效利用单元测试的方法。这次演讲中,他分享了自己对游戏测试的相关经验、方法,以及一些提示和技巧。

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