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框架与类库:Flutter

带你重新“玩转”Flutter

Flutter作为一项已经逐渐进入规模化实践的技术,它的价值已经初步获得认可,后续应该有不错的生命力。作为较早期的Flutter实践者,我一直在思考Flutter的技术价值以及如何释放这些价值,本篇尝试从一个新的视角去结构化的梳理Flutter的技术价值并做对应的应用分析。

Flutter图片内存优化实践

Flutter 在处理图片时产生的OOM问题,困扰了很多使用Flutter技术的开发者。本文将介绍贝壳Flutter技术团队的一些实践和探索,包括从AOP到外接纹理方案等等。

深入理解Flutter的图形图像绘制原理——图形库skia剖析

深入分析skia的图形、字体、图片的渲染原理,如何挖掘硬件特性,为UI性能优化提供思路。

部分APP无法代理抓包的原因及解决方法(flutter 抓包)

HTTP应用层的抓包已经成为日常工作测试与调试中的重要一环,最近接触新项目突然之间发现之前的抓包手段都不好使了,顿时模块与模块之间的前端与服务之间的交互都变成了不可见,整个人都好像被蒙住了眼睛。

Flutter UI自动化原理与实践

如何提高flutter页面的测试效率,Ke-FUT是我们对Flutter UI自动化测试的初步尝试,目前Ke-FUT支持常见的自动化操作并且运行良好,但是整体上仍然处于起步阶段。

闲鱼是怎么面向Flutter做技术体验升级的?

蛇打七寸,拨云见日——更快的Flutter,更好的闲鱼

UME - 丰富的Flutter调试工具

本文介绍了字节跳动自研 Flutter 运行调试工具 UME 的核心功能及其实现,并在其中使用了 Hook 技术。希望能够增进大家对运行时调试工具实现的了解,并借助该类工具快速排查问题。

Flutter中的Tree Shaking机制初探(科普文)

Tree Shaking是一种DCE技术,Flutter中利用这种机制来减小最终产出的包大小。

京东到家打通Flutter for web

在面对日益增加的业务需求,到家前端团队需要面对越来越繁重的开发需求,所以需要不断地提升团队的开发效率。所以到家在探索了iOS与Android端通过Flutter融合之后,又继续探索Flutter在Web端进行三端一体化的可能性。

一个方案提升Flutter内存利用率(干货)

用什么拯救你,Flutter内存

Pigeon- Flutter多端接口一致性以及规范化管理实践

跨端开发中,经常会遇到插件,接口管理上的问题。了解完本文,你将会了解Flutter是如何通过Pigeon去解决plugin中多端开发难以管理的问题。​

详解:Flutter内存泄漏解决方案

基于渲染树个数寻找内存泄漏的解决方案

Flutter 性能优化系列之打造高性能 widget

本文是 Flutter 性能优化系列文章之一,记录了 Flutter 团队优化 Flutter Gallery 的实践,本文主要介绍了如何打造高性能的 widget。

从渲染原理出发探究Flutter内存泄漏(超详细)

“只在此山中,云深不知处”:一个方案找到Flutter内存泄漏。

Flutter 性能优化的利器 —— Tracing

Tracing 在 Flutter 上的实现。

闲鱼对Flutter-Native混合工程解耦的探索

“分手快乐,祝你快乐~”

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