用于映射利益相关者、决策权及阻碍因素,解决所有权不清或干系人变动问题。基于证据构建干系人地图,区分实施与验收角色,辅助明确责任边界。
6 个 Skill
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828
管理实验树结构,规范节点创建、运行命令及冻结规则。指导首次启动、分支策略、失败修复限制及进度汇报,确保实验可追溯与假设验证有序进行。
2 个 Skill
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7,945
Three.js 游戏开发总控技能,负责端到端构建、升级和发布浏览器游戏。协调 gameplay、图形、UI 及资产生成等子技能,根据需求范围执行从原型到高质量发布的完整流程。
1 个 Skill
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2,703
该技能用于生成出版级多面板图表。基于声明和数据版本规划12列布局,委派子代理绘制各面板,并通过对抗性审查循环优化结果,确保图表叙事严谨且符合设计规范。
2 个 Skill
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5,483
作为主协调器,通过可配置的 Worker 代理循环执行复杂的多阶段实施计划。负责分解、路由、决策和阶段审批,利用审查者修复和重新审查机制,直到计划完成或遇到人类阻塞。
4 个 Skill
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148
元技能,用于发现并调用其他工程工作流技能。当会话开始或需匹配任务时触发,帮助识别开发阶段并应用对应技能,确保遵循高级工程师的最佳实践。
2 个 Skill
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20
用于将中断的开发任务交接给另一台机器或代理。收集当前进度、决策、断点及本地状态,更新规格说明并推送至远程,确保新会话能无缝继续工作而不重复已知信息。
4 个 Skill
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1,404
通过公开信息采集与结构化访谈,为创作者或品牌生成包含身份、风格、受众等维度的完整账号画像档案。
1 个 Skill
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4,473
漏洞赏金狩猎主控技能,结合5阶段工作流与批判性思维框架。在狩猎开始、切换目标或迷茫时触发,确认参与模式后路由至其他技能,指导 hunter 明确目标与执行策略。
1 个 Skill
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5,469
通过 Runyte MCP 交互,获取编辑器缓冲区与终端状态,并协调多智能体通信。支持工作区发现、权限管理及基于通道的消息发布与轮询,实现跨代理协作。
1 个 Skill
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110
在编码前引导协作式需求发现,通过创建任务目录、种子PRD、逐一提问及技术调研,澄清模糊需求并收敛MVP范围。
1 个 Skill
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41
指导生产排程优化,涵盖序列决策、在制品控制、换型时间缩减及OEE分析。用于构建/修复计划、诊断交期延误、设定产能指标及选择生产策略。
14 个 Skill
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2,556
基于FLOW框架的证据驱动SEO工具,提供Find、Leverage、Optimize、Win及Local五个阶段的41个专业AI提示词。支持关键词研究、外链策略、内容优化、转化分析及本地SEO审计,通过结构化流程提升SEO分析质量与效率。
1 个 Skill
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27,073
协调跨会话的架构审查流程,管理状态、验证引用并规划下一步。用户在各会话执行步骤并返回结果,该技能仅负责引导和验证,不直接进行代码审查或修复。
1 个 Skill
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62
用于本地多智能体协作运行时,支持跨代理讨论、派生工作进程、进度检查及论坛式反馈。提供命令参考与调试指南,帮助解决通道卡顿等问题。
6 个 Skill
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218

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