从人工核对的短剧技能清单中,根据用户的项目阶段、视频模型和Agent偏好,推荐匹配的AI短剧/漫剧开发工具及安装方法。
管理手绘风个人资源库,支持创建、同步、导入导出及派生社区风格与布局定义。确保本地数据隔离,验证资源完整性,规范授权与使用约束,实现离线与在线资源的无缝衔接。
指导为 Doca 编辑器子包或宿主添加界面语言支持,包括配置 locale prop、维护中英双语字典及占位符规范。适用于新增语言、修改 UI 文案或集成 i18n 功能的场景。
用于配置和调优语音合成模型的声音设置,包括音色、情感、语速等参数。通过update_work接口更新工作流中的声音属性,支持多模型切换及特定说话人设置。
统一引导飞常准航空与 Tripmatch 两个 MCP Server,提供航班查询、状态、价格、天气及火车/空铁联运候选信息。严格区分查询路由与参数约束,禁止执行实际预订或出票操作,确保数据仅作为快照参考。
将游戏手柄或键盘的英文操作说明(manual.en.json)翻译为中文并打包至应用。适用于部署后自动补全中文文档,或用户查询按键/模式说明时生成对应的 manual.zh.json。
提醒使用 plain-english-full 技能,确保与资深工程师沟通时清晰、专业,避免自造缩写和修辞,提升技术表达效率。
通过 EasyRead CLI 导入 PDF/arXiv 论文,执行翻译、数据校验及共读讨论。支持读取用户笔记并针对性回答,严格区分译文与解释,确保不覆盖用户原始数据。
用于将应用页面或视图从代码/描述转换为 Figma 设计稿。通过复用发布的设计系统组件、变量和样式,增量式构建屏幕,确保设计一致性与可维护性。
指导AI对PC游戏进行模组开发,涵盖从侦察引擎、生成资产到实现功能及录制展示视频的全流程。支持添加物品、敌人或跨游戏整合等创意需求。
提供15-90秒动态图形及角色视频的制作流程,涵盖参考分析、分镜策划、素材生成到最终剪辑组装。通过OpenCV量化目标并利用Remotion等引擎自动化生产,确保角色一致性与画面质量达标。


