Agent Skills
› jasonkneen/tiny-world-builder
jasonkneen/tiny-world-builder
GitHub集成Zdog、Vanta.js和Vanilla-Tilt.js,用于实现轻量级3D装饰元素、微交互及视差效果,适用于前端页面视觉增强。
安装全部 Skills
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --all -g -y
集合内 Skills (32)
集成Zdog、Vanta.js和Vanilla-Tilt.js,用于实现轻量级3D装饰元素、微交互及视差效果,适用于前端页面视觉增强。
添加伪3D插图或装饰性3D元素
创建英雄区域动画背景
实现卡片或图片的视差倾斜效果
构建具有视觉深度的轻量级落地页
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill lightweight-3d-effects -g -y
根据低多边形或体素参考图生成自包含的Three.js HTML场景。通过基础几何体重建3D资产,包含详细分析清单、材质配置及渲染调试功能。
将图片转换为three.js/html资产
生成仅使用基础几何体的场景
调试无法渲染的three.js输出
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill threejs-primitive-reconstructor -g -y
TinyWorld多语言本地化技能,管理英法中西四语UI字符串。涵盖新增/修改键值、翻译填充、一致性检查及验证,确保无API直译并符合规范。
添加用户界面文本
i18n检查失败
非英语区域显示英文
新增语言支持
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-i18n -g -y
用于TinyWorld游戏UI的多语言本地化工作流,支持英法中西语。涵盖添加字符串、使用规范引用、执行检查及人工翻译,确保多语言版本一致性和构建通过。
添加面向用户的游戏文本
i18n检查失败
非英语区域显示英文
新增语言支持
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-i18n -g -y
根据低多边形或体素参考图生成单文件Three.js HTML场景,仅使用基础几何体。支持从图像重建3D资产、修复渲染错误及生成标准化模板代码。
将参考图像转换为Three.js HTML资产
调试非渲染的Three.js输出
生成低多边形重建的可复用提示词或模板
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill threejs-primitive-reconstructor -g -y
管理 TinyWorld 2.5D 模板精灵,包括角色类克隆、动画帧播放配置及 Sprite Sheet 生成。涉及运行时渲染逻辑与资产管线。
修改或添加可玩角色模板精灵
克隆角色到不同类别
配置空闲/行走/攻击的精灵表播放
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-25d-template-sprites -g -y
规范 Tiny World Builder 中资产编辑、画笔绘制及生成预览的开发契约,强调操作需先展示全息预览再提交,确保状态一致性与用户体验。
涉及 Tiny World Builder 的资产放置、绘制或复制粘贴操作
需要实现基于 UI 交互的实时预览与最终提交逻辑
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-asset-editing -g -y
规范 Tiny World Builder 自动批处理逻辑,通过缓存模型建议减少推理调用。适用于修改自动调色板行为、模型推断、建议生成或 API 密钥逻辑的场景。
修改 Auto palette 行为
调整模型推断逻辑
变更建议生成策略
更新 Provider/Model/API-key 逻辑
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-auto-batching -g -y
定义 Tiny World Builder 中工具按钮的统一视觉规范,涵盖方块样式、图标描边及分类配色方案,确保 UI 一致性。
需要为新按钮或图块设置样式时
检查现有按钮是否符合设计语言时
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-block-button-style -g -y
Tiny World Builder中的CCTV监控与Truman Show风格摄像机系统,支持渲染到纹理、CRT/VHS显示器着色器、摄像头放置及主体追踪。
修改世界内CCTV或Truman Show监控摄像头
配置渲染到纹理的安全视频流
调整黑白CRT/VHS显示器着色器效果
设置摄像头位置(如大厅侧边摄像头)
实现主体追踪功能
处理大厅屏幕切换到实时视频流
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-cctv-truman -g -y
Tiny World 幽灵地图生成逻辑,确保跨板道路河流连通及确定性渲染。
修改幽灵地图生成逻辑
调整路径或河流的连续性规则
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-ghost-world-gen -g -y
规范 Tiny World Builder 的 Netlify 函数集成,涵盖账户、Solana 钱包、社区及实时功能,明确 API 路由、身份验证及数据一致性规则。
修改 Tiny World Builder API 接口
调整 webhook 或 SSE 配置
开发 MCP 插件或自动化示例
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-integrations -g -y
用于配置和修改 Tiny World 游戏主岛屿的布局、边缘装饰、底部结构、自动激励横幅及飞机航线。涵盖坐标系统、摄像机朝向、构建流程及粒子特效,适用于前端场景搭建与视觉细节调整。
需要更改主岛屿的布局或边缘装饰
需要调整飞机飞行路径或横幅位置
需要修改岛屿底部的视觉元素
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-island-and-planes -g -y
TinyWorld Island Viewer 的前端视图规范,定义海岛生成器的顺序渲染层、地图元素布局及逻辑规则。
修改海岛查看器外壳或路由
调整生成器的渲染顺序与地图元素规则
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-island-viewer -g -y
规范 Tiny World Builder 中低多面体风格 3D 资产的设计、导入与动画,涵盖材质调色、缩放规则及 Voxel 描述符管理。
添加或设计低多面体 3D 资产
导入 GLB/GLTF 模型并调整比例
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-lowpoly-stylized-3d -g -y
指导模型生成低多边形3D棋盘场景的提示词规范,涵盖JSON结构、地形构图及原语组装逻辑。
编辑Tiny World Builder提示词
生成低多边形3D棋盘场景
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-lowpoly-world-prompt -g -y
提供体素地形雕刻器功能,支持在网格上绘制材质及推拉方块构建平坦顶部的体素块地形。包含几何重建优化、材质映射及边界处理逻辑。
需要创建或修改体素风格的地形地貌
需要在3D场景中通过体素块进行景观设计和材质绘制
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-mesh-terrain -g -y
定义 Tiny World 中预览板的可见性与透明度逻辑,实现基于相机移动的粘性揭示效果及平滑过渡动画。
修改预览板或幽灵板的可见性逻辑
调整相机平移时的内容揭示行为
优化渲染透明度和缩放过渡效果
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-opacity-torch -g -y
规范 Tiny World 渲染器性能,限制后处理通道,管理 DPR 和动态分辨率,警告软件渲染器。提供几何体缓存与实例化网格优化策略,减少 GPU 开销,确保低配设备帧率稳定。
调整渲染器设置或阴影效果
优化 voxel 云、烟雾或渲染成本
修改帧循环或 GPU 性能相关逻辑
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-render-performance -g -y
管理 Tiny World 应用的用户持久化状态,涵盖 localStorage 读写、默认值快照、云同步及数据导入导出。重点处理 Three.js 材质设置的重放、配置迁移及 Netlify 云端交互逻辑。
需要保存或读取用户本地偏好设置(如音频、相机、面板位置)
实现或修改从 localStorage 到默认文件的快照管道
处理云世界保存、共享链接解析及账户同步逻辑
修复内联脚本正则表达式导致的持久化问题
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-runtime-state -g -y
规范 Tiny World Builder 设置模态框的修改,涵盖标签页、面板及各类渲染/AI 设置。要求保持兼容性,遵循 ARIA 无障碍标准,处理移动端布局及搜索功能,确保状态同步与键盘导航正常。
修改 Tiny World Builder 设置界面
调整渲染或 AI 相关配置
优化设置模态框的可访问性
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-settings -g -y
指导在Tiny World Builder中安全修改和扩展GLSL着色器,涵盖地形、海洋水面及体素水流的实现细节与文件结构。
添加或更改GLSL特效
修改水体渲染逻辑
扩展TinyShaderFX库
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-shader-fx -g -y
规范 Tiny World Builder 单文件应用开发流程,要求内联 CSS/JS、无构建工具,维护 Three.js r185 本地依赖及特定代码风格,涵盖本地调试、验证脚本执行及生产发布约束。
编辑 tiny-world-builder.html
修改 Three.js 依赖或构建配置
进行本地开发调试与验证
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-single-file -g -y
规范 Tiny World Builder 中地形与物体的重复点击行为、高度堆叠及纹理渲染逻辑,明确分层机制与实例化细节优化。
修改地形或物体重复点击交互
调整 terrain stacking 或 mesh 重建逻辑
配置纹理切片与混合材质
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-tile-variation -g -y
管理Tinyverse收藏系统,涵盖包揭示、岛屿快照及权限控制。支持Build和Tinyverse双路由,集成认证门控、免费抽取限制及原始产量经济模型,确保数据不可变存储与展示。
需要实现或修改游戏内物品包开启逻辑
处理用户收藏品的生成、保存与展示
配置或调整访问白名单与权限验证
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-tinyverse-collectibles -g -y
定义 Tinyverse 地面赛道系统的开发规范,涵盖赛道、桥梁、卡丁车及展示钩子的创建与状态管理。规定资源隔离、材质复用、性能优化及公共 API 设计,确保与 Avatar 系统解耦并支持用户交互。
修改 Tinyverse 赛道或桥梁结构
实现卡丁车动画或显示逻辑
调整 poser-surface 的展示/隐藏机制
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-tinyverse-race-track -g -y
规范 Tiny World Builder 的启动、模式切换及视图行为,确保引导、构建/游戏模式隔离、展示模式退出逻辑及第一人称视角的安全性与一致性。
修改应用启动或工具选择逻辑
调整构建与游戏模式的状态管理
优化欢迎界面或展示模式的交互
处理不同视图模式(如第一人称)下的状态冲突
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-tool-icons-and-modes -g -y
用于 Tiny World Builder 的视觉质量保证技能,涵盖 UI、摄像机、建筑及前端细节在浏览器中的测试与检查。
需要验证 Tiny World Builder 的 UI 渲染效果
检查摄像机、半透明效果或图块几何结构
进行前端页面视觉打磨和兼容性测试
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-visual-qa -g -y
指导 Tiny World Builder 集成 WebXR,涵盖 Android/Quest 的沉浸式 AR/VR、iOS 的 USDZ AR Quick Look 导出及渲染模式适配。
添加或修改 WebXR 功能
实现 AR 放置或 VR 沉浸体验
处理 XR 渲染模式
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill tinyworld-webxr -g -y
资深3D美术专家技能,涵盖游戏/影视管线、拓扑、UV映射、LOD及烘焙。用于处理Blender/Maya等工具建模、格式转换及生产规范指导。
3d modeling
topology
uv mapping
retopology
LOD
baking normals
FBX export
GLTF export
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill 3d-modeling -g -y
Fractal无头模式技能,用于将大型代码库分析、跨文件审计及深度调查等重上下文任务委托给基于递归语言模型的CLI工具处理。通过Docker沙箱非交互式运行,避免上下文溢出,适合复杂推理而非简单编辑。
需要分析或审计整个代码库
跨多个文件进行综合推理
处理超出上下文限制的大型输入
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill fractal -g -y
提供Poly Pizza 3D模型API的集成技能,支持通过REST接口搜索、浏览和下载低多边形3D模型。适用于需要程序化获取GLB等格式模型资产的场景。
查找免费的低多边形3D模型
搜索Poly Pizza目录
获取模型元数据或下载URL
检索热门模型
下载.glb文件
npx skills add jasonkneen/tiny-world-builder --skill poly-pizza-api -g -y


