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Donchitos/Claude-Code-Game-Studios

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审查现有项目制品与模板技能管道的格式合规性,生成优先级迁移计划。用于Brownfield场景,确保既有文档能正确驱动后续技能执行,而非仅检测存在性。

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审查现有项目制品与模板技能管道的格式合规性,生成优先级迁移计划。用于Brownfield场景,确保既有文档能正确驱动后续技能执行,而非仅检测存在性。
需要检查现有项目是否符合新模板规范 生成基于格式审计的迁移路线图 评估遗留项目适配新工作流的可行性
.claude/skills/adopt/SKILL.md
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用于创建架构决策记录(ADR),涵盖上下文、备选方案及后果分析。支持按团队规模配置验证角色,通过docs.density控制文档详略程度,并兼容retrofit和accept模式以处理历史决策归档与验收流程。
需要记录技术架构决策时 对现有架构决策进行回顾或验收时
.claude/skills/architecture-decision/SKILL.md
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用于架构评审,验证游戏设计需求与架构决策的覆盖度、内部一致性及引擎兼容性。支持全量或特定模式审查,生成追溯矩阵和冲突检测报告,作为技术准备阶段的质量门禁。
需要检查GDD需求是否被ADRs完全覆盖 检测架构决策文档间的逻辑冲突 验证项目对目标游戏引擎版本的兼容性
.claude/skills/architecture-review/SKILL.md
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生成游戏视觉识别规范(Art Bible),解析游戏概念文档,定义视觉锚点、风格指南及资产生产约束。用于在地图系统构建前确立美术标准,支持不同工作流模式与文档密度配置。
需要制定游戏视觉风格指南 基于游戏概念文档生成美术规范 审查或更新现有艺术圣经文档
.claude/skills/art-bible/SKILL.md
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用于审计游戏或媒体资源是否符合命名规范、文件大小预算及格式标准,检测孤立资源。通过Bash命令获取文件元数据生成合规报告,严格禁止估算,确保数据真实可靠。
检查资源命名规范 验证文件大小是否超标 检测孤立或未引用的资源 审查文件格式与尺寸标准
.claude/skills/asset-audit/SKILL.md
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管理游戏美术资产规范,从GDD提取实体清单并生成AI绘图提示词。支持自动扫描缺失资产、构建库存及交互式确认流程。
需要为游戏角色或场景生成视觉规范 初始化或更新美术资产清单 基于设计文档生成AI图像提示词
.claude/skills/asset-spec/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill asset-spec -g -y
用于检测游戏数值平衡问题,包括战斗、经济、进度和掉落等系统的异常。通过读取配置和数据文件,分析公式与数据以发现破坏性策略或失衡点。
用户要求检查游戏平衡性 分析战斗、经济或掉落系统的数据异常
.claude/skills/balance-check/SKILL.md
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引导用户从模糊想法中提炼游戏概念,生成设计文档。支持极简摘要或完整GDD流程,涵盖概念构思、核心循环定义及MVP梳理,辅助游戏开发前期创意阶段。
需要游戏创意灵感 构思新游戏项目 准备Game Jam参赛点子 推翻旧想法重新开始
.claude/skills/brainstorm/SKILL.md
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用于生成结构化缺陷报告、分析代码潜在Bug、验证修复及关闭Bug。支持描述模式与分析模式,输出标准化报告至指定目录,适用于游戏等软件的QA流程。
用户提交Bug描述要求生成报告 需要分析特定文件路径的潜在Bug 验证某个Bug ID的修复是否有效 标记已验证的Bug为关闭状态
.claude/skills/bug-report/SKILL.md
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用于对开放缺陷进行优先级排序、分配至Sprint及趋势分析。在Sprint开始、新Bug产生或数量超限时运行,区分严重性与优先级,生成报告并防止关键缺陷遗漏。
Sprint开始时分配缺陷 团队QA完成后处理新Bug 开放缺陷数量超过10个
.claude/skills/bug-triage/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill bug-triage -g -y
从Git提交和Sprint数据自动生成Changelog,支持内部与玩家版本。包含来源验证逻辑,过滤非游戏相关提交,确保发布内容准确性。
需要生成版本更新日志 准备发布说明或补丁笔记
.claude/skills/changelog/SKILL.md
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用于架构级代码审查,评估编码规范、SOLID原则、可测试性及性能。自动识别引擎专家角色,严格校验输入数据完整性,防止因数据缺失导致误判,确保审查结论基于实际存在的数据。
需要检查代码是否符合架构规范和最佳实践 请求对特定文件或模块进行深度代码评审
.claude/skills/code-review/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill code-review -g -y
用于扫描GDD文档与实体注册表的交叉冲突,通过grep优先策略高效检测不一致项。在编写新文档或审查前运行,作为写时安全网,输出冲突报告并支持修正。
编写新GDD后检查一致性 执行全面审查前清理基线 创建架构前防止污染下游决策
.claude/skills/consistency-check/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill consistency-check -g -y
对比GDD内容与已实现代码,检查计划与实际的计数差异。支持全量或单系统审计,根据工作流模式调整范围,并在数据缺失时报告未评估状态。
需要核对设计文档与代码实现的一致性 执行内容审计以验证开发进度
.claude/skills/content-audit/SKILL.md
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在编码前生成系统架构蓝图,将设计文档转化为技术实现方案。支持全量或聚焦特定层面(如数据流、API边界),并验证与引擎的兼容性,为后续开发提供上下文。
需要制定整体系统架构时 进行模块所有权划分或数据流梳理时 审查现有ADR与引擎兼容性时
.claude/skills/create-architecture/SKILL.md
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基于已批准的架构决策记录(ADRs)、项目配置及引擎参考文档,自动生成面向开发者的控制清单(Must-do/Never-do规则),用于规范编码实践。
需要基于ADR生成编码规范或速查表 ADRs更新后需重新生控制清单
.claude/skills/create-control-manifest/SKILL.md
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将游戏设计文档和架构拆分为按模块划分的史诗,定义构建范围与决策。适用于在编写用户故事前规划工作,支持不同层级和最小化模式,生成史诗文档及索引。
需要拆解游戏为史诗 在写故事前规划工作
.claude/skills/create-epics/SKILL.md
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将 Epic 拆分为可执行的用户故事,包含验收标准。根据粒度、文档密度等配置生成故事文件并更新索引,支持依赖排序与 QA 审查流程,旨在提升需求拆解效率与规范性。
用户希望将一个 Epic 拆分为具体的实现故事 用户请求获取下一批需要构建的工作项
.claude/skills/create-stories/SKILL.md
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用于游戏发售后针对已知高危问题执行快速修复的迷你冲刺技能。它限定仅处理安全且耗时短的问题,通过轻量级QA验证并确保回滚计划,防止发布混乱。
Gold Master构建锁定后存在需紧急修复的高危Bug 证书审核反馈要求提交微小修复 预发布测试发现必须修复的问题
.claude/skills/day-one-patch/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill day-one-patch -g -y
审查设计文档的完整性、一致性及可实施性,确保符合标准后移交开发。支持全量/精简模式,包含参数解析、文件加载与新鲜度检查,旨在提升设计质量并减少重复评审成本。
需要审查游戏设计文档(GDD)时 在移交开发前验证设计一致性时
.claude/skills/design-review/SKILL.md
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用于设计系统的分章节GDD创作,通过解析参数、收集上下文、创建骨架、逐节设计及验证,并委托专家Agent处理特定领域,实现系统化设计流程。
需要编写游戏或软件系统的设计文档 进行系统设计架构规划
.claude/skills/design-system/SKILL.md
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自动化执行开发故事,涵盖检查前提、标记进度、分配任务给程序员代理及验证结果,实现从需求到代码的完整交付流程。
用户要求构建或实现某个故事 启动新的开发故事工作
.claude/skills/dev-story/SKILL.md
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根据任务复杂度、依赖关系、历史速度和风险,结构化估算开发工作量并提供置信度。通过分析代码规模、分支数和依赖项,结合项目上下文和历史数据生成详细评估报告。
需要评估任务工时或难度时 进行迭代规划前需量化工作负载时
.claude/skills/estimate/SKILL.md
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用于验证项目是否满足进入下一阶段的条件,检查必备工件、质量标准及阻塞项,并输出PASS/CONCERNS等裁决结果。
用户询问是否可以推进到下一个开发阶段 执行阶段性准入审查以确认发布或迁移条件
.claude/skills/gate-check/SKILL.md
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游戏开发工作流辅助技能,读取项目配置和目录,判断当前阶段并推荐下一步操作,同时列出未编录的已安装技能。
用户不知道下一步该做什么 需要确定当前项目开发阶段
.claude/skills/help/SKILL.md
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用于紧急修复生产环境严重缺陷的标准化流程。包含严重程度评估、创建修复记录、基于发布版本创建分支及根因调查,确保审批与回滚计划完整。
用户明确请求 /hotfix 处理 S1/S2 级线上紧急故障
.claude/skills/hotfix/SKILL.md
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用于评估项目发布就绪状态的检查清单技能,涵盖代码、内容、商店、营销、社区、基础设施及法务等多部门协作。根据项目阶段、严谨度和平台认证层级动态生成检查项,确保完成必要的 go/no-go 审批流程。
准备发布游戏或软件产品 需要跨部门进行上线前合规与质量审查 执行发布前的最终检查清单
.claude/skills/launch-checklist/SKILL.md
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游戏本地化全流程管理技能,涵盖硬编码字符串扫描、提取、验证、文化审查、配音管理及RTL布局测试。支持多模式操作以保障多语言发布质量与合规性。
需要检测代码中的硬编码字符串或本地化反模式 需要提取资源文件生成翻译表 需要进行多语言版本的文化敏感性审查 需要检查右到左(RTL)语言的界面布局适配
.claude/skills/localize/SKILL.md
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将概念分解为独立系统,映射依赖关系,确定设计优先级并创建系统索引。支持完整工作流或跳转至下一阶段,用于软件架构设计与规划。
需要分解复杂概念为子系统 梳理系统间依赖关系 确定系统设计优先级
.claude/skills/map-systems/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill map-systems -g -y
用于在里程碑检查点或截止前,评估进度完整性、质量指标和风险,并给出通过建议。严格校验输入数据存在性,防止因数据缺失产生误判报告。
需要评估项目里程碑进展时 即将到达截止日期前的检查节点
.claude/skills/milestone-review/SKILL.md
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为新贡献者或Agent提供项目入职引导,读取CLAUDE.md及角色定义,扫描代码、设计或测试区域以生成上下文报告。严格检查输入完整性,缺失时返回未评估状态。
新用户加入项目需要快速了解上下文 新Agent接入需要初始化项目认知
.claude/skills/onboard/SKILL.md
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从Git历史生成面向玩家的版本更新说明,将开发术语转化为用户语言。通过分类提交记录区分游戏内容与框架维护,过滤无关变更并验证来源,确保输出准确且符合玩家视角。
需要生成游戏版本更新日志 从Git提交历史中提取玩家可见的变更内容 将技术提交转化为非技术性用户公告
.claude/skills/patch-notes/SKILL.md
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用于性能分析,识别瓶颈、测量预算并生成优化建议。强制检查输入数据完整性,若缺失则报告未评估,防止虚假通过。根据配置决定违规是警告还是阻断。
需要分析应用性能瓶颈 验证性能指标是否满足预算要求
.claude/skills/perf-profile/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill perf-profile -g -y
提供游戏测试报告模板,或将原始测试笔记转化为结构化的反馈报告。支持新建空白模板或分析指定路径的笔记,涵盖会话信息、玩法流程、Bug及量化数据等维度。
需要生成标准的游戏测试报告模板 需要将非结构化的游戏测试笔记整理为结构化反馈
.claude/skills/playtest-report/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill playtest-report -g -y
扫描项目目录与文档,评估当前开发阶段及资产完整性,识别缺失项并推荐后续步骤。适用于新项目启动、代码库入职或里程碑前检查,帮助理解项目状态。
需要评估项目当前开发阶段 入职新代码库时了解现状 里程碑前检查缺失内容
.claude/skills/project-stage-detect/SKILL.md
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当游戏设计文档(GDD)发生变更时,自动识别受影响的架构决策记录(ADR),对比新旧差异并引导用户逐一审查和更新,确保架构与设计的一致性。
用户修改了 GDD 中的规则或数值 询问哪些 ADR 因 GDD 变更而过时 需要检查架构决策是否仍符合最新设计
.claude/skills/propagate-design-change/SKILL.md
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用于在游戏设计文档前快速构建概念原型,验证核心玩法是否有趣。支持正常流程及--spike模式,通过分阶段实施、测试与评审,决定项目继续、转向或终止。
需要快速验证核心游戏机制或概念可行性 头脑风暴后启动原型构建 生产中途测试特定设计变更
.claude/skills/prototype/SKILL.md
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为迭代、功能或用户故事生成结构化QA测试计划。根据逻辑、集成、UI等分类,规划自动化测试、手动用例及冒烟范围,指导开发团队明确测试需求与分工。
需要制定Sprint测试计划时 为新功能或特定故事生成测试策略时
.claude/skills/qa-plan/SKILL.md
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适用于无需完整GDD的小型变更(如数值调整、行为微调或小型新功能)的轻量级设计流程。通过分类变更类型并输出快速规格文档,确保小改动具备书面依据,避免过度设计。
需要记录小型游戏机制变更但无需完整设计文档 对现有系统进行数值平衡或小幅行为调整 实现独立且工作量小于一周的新功能
.claude/skills/quick-design/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill quick-design -g -y
管理回归测试套件,确保缺陷修复有对应测试覆盖,检测新功能缺失的回归用例。支持更新、审计和报告模式,根据QA级别控制生成策略,维护测试清单以保障关键路径覆盖率。
修复bug后确认或补充回归测试 阶段门禁检查要求回归套件 Sprint结束检测覆盖漂移
.claude/skills/regression-suite/SKILL.md
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用于发布前的检查清单,根据项目阶段、严谨度和认证层级动态生成构建验证、商店元数据和上线准备事项。
软件版本发布前检查 多平台上架准备 构建验证与合规性审查
.claude/skills/release-checklist/SKILL.md
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用于生成Sprint或里程碑回顾报告,分析工作数据、速度及阻碍因素以提供可执行洞察。严格检查输入数据完整性,缺失时明确报告无法评估,避免虚假结论。
需要生成Sprint回顾报告 需要生成里程碑回顾报告
.claude/skills/retrospective/SKILL.md
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逆向文档技能,通过分析现有代码或原型生成设计文档(GDD)、架构决策记录(ADR)或概念文档。适用于补全缺失的设计说明、继承无文档项目或形式化原型逻辑。
为已实现但未写文档的功能补充设计说明 分析无文档的遗留代码库以生成架构记录 将游戏机制原型转化为正式的概念文档
.claude/skills/reverse-document/SKILL.md
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用于同时审查所有系统GDD,检查跨文档一致性、经济平衡及设计整体性。适用于MVP审批后或重大修订时,确保架构构建前的设计协调。
所有MVP级GDD个体批准后 生产中任何GDD发生重大修订后 创建架构前
.claude/skills/review-all-gdds/SKILL.md
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用于检测项目范围蔓延,通过对比原始计划与当前实现状态,量化新增或移除的功能项,评估进度、质量和集成风险,并提供削减、延期或保留的建议。
询问是否存在范围蔓延 检查特定功能、冲刺或里程碑的范围变更
.claude/skills/scope-check/SKILL.md
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系统化审计代码库中的游戏安全漏洞,涵盖存档篡改、作弊向量、网络攻击及数据暴露等风险。在发布前或新增联机功能时运行,输出优先级修复计划。
公共版本发布前 启用在线/多人功能前 实现涉及磁盘或网络读取的系统后 报告了安全相关bug时
.claude/skills/security-audit/SKILL.md
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管理项目配置,支持查看和修改 project.yaml 及本地覆盖文件。提供参数解析、YAML 辅助工具调用、自动化模式处理及保留设置检测等功能。
查看或修改项目配置 验证 YAML 键值对
.claude/skills/settings/SKILL.md
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用于配置游戏引擎及版本,支持指定引擎、自动查找版本或引导模式。通过更新CLAUDE.md技术栈、项目配置和参考文档,完成引擎初始化与环境搭建。
需要初始化或切换游戏开发引擎时 需要为特定引擎版本生成或更新参考文档时 需要迁移到新的引擎版本时
.claude/skills/setup-engine/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill setup-engine -g -y
对指定 Skill 执行测试-修复-重测循环,通过静态和分类检查评分指导优化,决定保留或回滚修改。
需要改进某个 Skill 的质量时 对 SKILL.md 进行自动化测试和优化
.claude/skills/skill-improve/SKILL.md
npx skills add Donchitos/Claude-Code-Game-Studios --skill skill-improve -g -y
用于验证Skill和Agent文件的结构合规性与行为正确性。提供静态检查、规范验证、类别评估及覆盖率审计四种模式,无需外部依赖,仅通过读取文件进行分析,确保开发规范与测试覆盖。
需要检查Skill或Agent文件结构是否符合规范时 执行自动化测试流程以验证技能行为正确性时 生成技能覆盖率和审计报表时
.claude/skills/skill-test/SKILL.md
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