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eduard-permyakov/permafrost-engine
Permafrost Engine是一个用C语言编写的OpenGL 3.3实时策略游戏引擎,旨在继承经典RTS游戏的风格,同时融入现代技术。它支持骨骼动画、阴影映射、地形纹理等多种图形功能,并已用于开发游戏EVERGLORY。
Permafrost Engine是一个用C语言编写的OpenGL 3.3实时策略游戏引擎,旨在继承经典RTS游戏的风格,同时融入现代技术。它支持骨骼动画、阴影映射、地形纹理等多种图形功能,并已用于开发游戏EVERGLORY。