类库 › texel-splatting
dylanebert

dylanebert/texel-splatting

这是一个实现“透视稳定3D像素艺术”渲染技术的项目。它通过将3D场景渲染到立方体贴图,再以世界空间四边形的方式拼贴到屏幕,有效消除了旋转和平移时的画面闪烁现象。主要用于在支持WebGPU的浏览器中呈现高质量、风格化的3D像素艺术。

技术栈

根目录 javascript

构建工具

Vite ^7.3.0
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开发依赖

@webgpu/types ^0.1.69 typescript ^5.9.3

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