类库
› texel-splatting
dylanebert/texel-splatting
这是一个实现“透视稳定3D像素艺术”渲染技术的项目。它通过将3D场景渲染到立方体贴图,再以世界空间四边形的方式拼贴到屏幕,有效消除了旋转和平移时的画面闪烁现象。主要用于在支持WebGPU的浏览器中呈现高质量、风格化的3D像素艺术。
技术栈
根目录 javascript
构建工具
Vite
^7.3.0
查看全部依赖 (2)
开发依赖
@webgpu/types
^0.1.69
typescript
^5.9.3